Mirki pomocy!

Mam dosyć duży wahadłowiec, który z luzem można wynieść na orbitę jeśli kontruje się ręcznie sterolotki (elevons), bo SAS majta nimi jak głupi przy starcie. Jest jakiś mod (albo opcja wbudowana) żeby je w jednym momencie wszystkie włączyć i wyłączyć? Klikanie PPM na każdej raczej odpada w pierwszej fazie lotu, gdzie kontroluję dokładnie kąt nachylenia itp.

#ksp #kerbalspaceprogram
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Herflik no tak, tylko że tam nie ma całkowitego wyłączenia ich, jest tylko blokowanie na pewnych pozycjach, a podczas pionowego startu ma to duży wpływ. Znalazłem jakiegoś moda, jutro podrzucę nazwę, nie jest idealny ale dodaje odpowiednie akcje w Action Groups, dodatkowo automatycznie przełącza ON/OFF przy przejściu w przestrzeń kosmiczną lub ponownym wejściu w atmosferę.
  • Odpowiedz
Mircy, chcę po długiej przerwie wrócić do KSP, ale widzę, że mój ulubiony mod Unmanned before manned spadł z rowerka i przez to, że nie był aktualizowany od miliona wersji nie zadziała.

Czy ktoś może używa czegoś podobnego w 1.9.1? I czy jest gdzieś na tagu aktualna modlista z "must have" modami? Bo z tego co widzę, do FAR, CommNet i Deadly Reentry są w grze bez modów?
#ksp
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam save z ~50 rakietami w kosmosie i kijowo byłoby nagle je wszystkie stracić przez brak odpowiednich modów


@BlackReven: Sugeruję kopię zapasową całego folderu gry i w razie update'u po prostu grać z niej aż nie uaktualnią modów - oszczędzisz sobie wyrywania włosów z głowy gdy pomocny squad któregoś wieczora postanowi wszystko ci popsuć.

A co do samych modów: RealSolarSystem + RealismOverhaul ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
  • 3
@Elements Nie no misję taką miałem, że kazali mi go ściągnąć xD
@mojemacki Pierwsza raz ściągałem asteroidę, i tak na styk było z tymi spadochronami :D nawet hamując atmosferą nie dawałem rady wyhamować na tyle żeby spróbować główne otworzyć. Stąd trzeci statek, tylko że spadochronami do hamowania - a i tak uderzyłem w Kerbina z 20m/s xD
  • Odpowiedz
@BlackReven: zbuduj jakąś małą sondę która poza napędem i resztą niezbędnych elementów będzie miała tylko drabinę :D
Ale niestety zanim dolecisz to kerbalowi zabraknie tlenu :(
  • Odpowiedz
Kilka ważnych pytań
1. Czy mody muszą być komatybilne, lub czy jest opcja obecjścia tego, tzn. jeżeli mod został stworzony do 1.7.1 to będzie działał z 1.9.1
2. Jakie strony polecacie do wyszukiwania modów lub ich pobierania, najlepiej oczywiście sprawdzone.
3. Ktoś korzysta jeszcze z polskiego forum ksp (kerbale.pl)?

Z góry, bóg zapłać.
#ksp
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam problem. Robiłem format kompa i zainstalowałem ponownie ksp i ckan do modów. Mody zgrałem przed formatem, potem skopiowałem do folderu i zmieniłem ścieżkę odczytu w ckan. Problem w tym, że ckan nie widzi tych modów ( ͡° ʖ̯ ͡°) Kompatybilność wersji i filtr modów na wszystkie już zmieniłem. Jakieś porady?
#ksp #kerbalspaceprogram
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#ksp #kerbalspaceprogram

jeżeli zepsujesz save'a w kerbalach to "wystarczy" wykasować plik persistent.sfs z folderu C:\SteamLibrary\steamapps\common\Kerbal Space Program\saves\nazwa_sejva

i wgrać ostatni z folderu backup.

pozdrawiam #umniedziala
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś czas temu wymyśliłem sobie, że uzbieram wszystkie badania jakie tylko można. Lot na Dune i Ike, odwiedziłem, wróciłem, lot na Moho, już ciężej, ale zrobiłem i wróciłem. Niby "never flying dres", ale poleciałem i wtedy stwierdziłem, ze lecę od razu na Eve, a reszta sprzętu doleci. Każdy kto grał to wie, że Eve to największa menda w grze więc naprawdę dużo godzin zajęło mi testowanie całego szpeju, ale finalnie się udało
Carmina_burana - Jakiś czas temu wymyśliłem sobie, że uzbieram wszystkie badania jaki...

źródło: comment_0ku9Se88IcFQyFKYzaDkyH5NiB3qcWpM.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach