via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
@kamilek123: zdecydowanie PS4, z nowej Xboxa z GP póki na ps5 nie wyjdą ciekawe gry i stanieją bo za każdą ponad 300zl płacić to trochę dużo.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@SPRAWDZANIE_IP: celuj w ps3 superslim. To jeszcze da się wyrwać w przyzwoitym stanie z duża szansa że posłuży. Co do starszych rewizji to 10+ letnie konsole z rynku są w większości po przygodach artystyczno-druciarskich. Celuj w wersje nieprzygotowane do odtwarzania kopii zapasowych, te z rgh/cfw w większości to przeorany szrot z milionem godzin na liczniku. W przypadku ps3 cały proces modyfikacji software ogarniesz sam. Oryginalny sprawny pad to must have.
  • Odpowiedz
VC jest zbyt toporne


@HunitMango27: to jakbyś napisał że Super Mario Bros jest toporne

W momencie premiery, jak ta gra była świeża nie była toporna czy siermiężna, tylko oferowała masę możliwości. Toporny w momencie premiery był Gothic, nie VC. O Vice City można tak powiedzieć dopiero z perspektywy nowych odsłon
  • Odpowiedz
@Beeercik: No taka prawda, pod tym względem to najgorsza część bo nie ma tam nic. W SA masz np radio-x, kdst, w VC to już w ogóle miód w postaci emotion, flash fm, vrock. W piątce w sumie też nie ma rewelacji, ale jest trochę dobrych utworów na los santos rock czy pop fm.
A, jeszcze należy wspomnieć o VC Stories które również ma świetny soundtrack, nie wspomniałem bo niestety
  • Odpowiedz
Rozebrałem konsolę z chęcią wyczyszczenie jej z kurzu i wymiany termoplasty. Niestety przypadkowo zarysowałem procesor (pic rel. - u góry, + Zbliżenie w komentarzach).
Wygląda na to że ścieżki nie zostały przerwane, ale to trochę kluczowe miejsce dla całego sprzętu i pytanie - co się może stać, czy konsola się w ogóle nie włączy czy mogą się pojawiać niespotykane błędy podczas jej użytkowania?
Słyszałem również że rysy takie warto przelecieć lakierem do
Dawidinho8 - Rozebrałem konsolę z chęcią wyczyszczenie jej z kurzu i wymiany termopla...

źródło: comment_1610887487BkTJA1zAmnuepl4nxfZfig.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak na współczesnych #konsole jest rozwiązany problem piractwa?
Bo wersje elektroniczne gier to wiadomo - zakup jest weryfikowany online, a wersje płytowe?
Przecież te gry są odsprzedawane i dalej działają, więc nie są powiązywane z kontami.
Co stoi na przeszkodzie żeby skopiować taki krążek #blureay?
Skąd taki #xboxone czy #ps4 wie czy ma do czynienia z oryginalnym nośnikiem?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lunga: aaa na premiere zawsze beda drogie, wystarczy z dwa trzy miesiace poczekac i za 1/3 ceny dostac. jak ktos chce maybacha na premiere tez musi wybulic wiekszosc wyplaty :-)
  • Odpowiedz
Dlaczego kamera do ps4 kosztuje takie horrendalne pieniądze? Do ps5 okolo 250zl a do ps4 okolo 600-700. O co tu chodzi?

#ps4 #konsole
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jason Schreier i inni zastanawiają się, dlaczego CP 2077 to żart


@wladca_much: Jason Schreier to ten gość który wyzywał youtuberów za to że atakowali Fallout 76, które on uważał za świetną grę?
  • Odpowiedz
Wiecie kim jest Jason Schreier?

To taki koleś, który opisał jak to się stało że Anthem od BioWare był takim niewypałem. Teraz Jason napisał artykuł dla Bloomberga wyjaśniajacy co stało się z Cyberpunkiem 2077. Rozmawiał z 20 byłymi i obecnymi devkami, którzy pracowali nad grą.

Skrót wniosków z artykułu poniżej.

-
Kozajsza - Wiecie kim jest Jason Schreier?

To taki koleś, który opisał jak to się ...

źródło: comment_1610792934XdBo5ey9CHdAWCjtOE9Uzj.jpg

Pobierz
  • 122
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kozajsza: Najbardziej to mi szkoda tych devów, którzy byli najbardziej zajarani grą i wkładali w ten produkt całe serce, a wyszło jak wyszło. Tutaj masz wywiad z quest designerem Pawłem Sasko. Wystarczy posłuchać jak opowiadał o grze. Widać, że chcieli aby wyszło jak najlepiej, ale przez z-----e zarządzanie firmą wiadomo przez jakich panów wyszło rozczarowanie
E.....y - @Kozajsza: Najbardziej to mi szkoda tych devów, którzy byli najbardziej zaj...
  • Odpowiedz
@EnJoyyy: Jego to mi strasznie szkoda, bo mam wrażenie graniczące z pewnością że masa questów które rozpisał została wywalona do kosza albo poprzerabiana, a widać że gość jest mega zajarany tym co robi.
  • Odpowiedz
Na stronie VGChartz pojawiły się dane sprzedażowe konsol za okres 26 grudnia - 2 stycznia (9 odnotowywany tydzień po premierze konsol nowej generacji). Wrzucam tylko w ramach ciekawostki. :) (Wszystkie podane niżej liczby w przybliżeniu do pełnych tysięcy.)
Nintendo Switch - 680 000 (Europa 124 000)
PS5 - 251 000 (Europa 78 000)
XSX - 123 000 (Europa 36 000)
PS4 - 105 000 (Europa 49 000)
XOne - 37 000 (Europa 8 000)
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marek_Szajba: Wypowiem się jako osoba, która ograła to na dobrym PC i aktualnie dobija platynę na PS4 Fat

Ogólnie wbrew tej całej burdzie z wersjami na konsolę muszę przyznać, że na PS4 nie uświadczyłem żadnych bugów w misjach, które mogłyby uniemożliwić mi wykonanie misji albo konieczność wczytywania na nowo save co niestety na PC zdarzało się nagminnie (na patchu 1.06) a nawet dochodziło do sytuacji, że niektóre zadania bugowały się na
  • Odpowiedz
Kisne z tego co typ wypisuje haha po czym jak okazuje się ze nie ma racji dodał mnie na czarno
Jak to jest ze w kierownicy z 2007 roku dedykowanej dla playstation jest wykorzystywanie siły wstecznej ale według tego typa to MS to wymyślił w 2012 i to Sony od niego ściągnęło xD
@MrocznyZiemniak chyba poszło z gruzem
#ps5 #xbox #ps4 #konsole
roofi27 - Kisne z tego co typ wypisuje haha po czym jak okazuje się ze nie ma racji d...

źródło: comment_1610747739WdnkJRIHd2cHWWwwecim0U.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janushek: chodzi o spusty w Dualsense chłop powiedział ze to Sony skopiowano wykorzystywana technologie od xboxa który niby w 2012 już o tym myślał to fajnie ze myśleli ale szkoda ze na urządzeniach pod Sony było to już w 2007
  • Odpowiedz