@Marpop: Właśnie dlatego, że lift masz na środkiem ciężkości to dziób się podnosi. Dodatkowo, patrząc po konstrukcji, wraz ze spalaniem paliwa środek ciężkości sie cofa. To też jest kolejną przyczyną podnoszenia dziobu, a dokładniej obniżania się tyłu ;) Konstrukcje asymetryczne są dość ciężkie w KSP, kiedyś miałem próby skonstruowania kopii Heinkel He-162 to za nic nie mogłem sprawić by to latało.
  • Odpowiedz
po kilku godzinach na orbicie poza statkiem (krąży jeszcze po orbicie Muna ale był niesterowny -> Jeb w trybie EVA żeby uniknąć zderzenia ze statkiem ratunkowym) statek przechwycił J--a a Jebedaja wsiadł i wraca na Kerbin (spędził na orbicie chyba kilkanaście godzin jak nie kilkadziesiąt)

w ogóle udana misja

wyruszyłem jednym Kerbalem z planety a wracam z trzema (zabrałem jeszcze kolesia z orbity Kerbinu -> taki kontrakt był)

niestety
Marpop - po kilku godzinach na orbicie poza statkiem (krąży jeszcze po orbicie Muna a...

źródło: comment_u6xvUou48vAdhwam7jbJ6QcJgpZAR9Mh.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marpop: Przede wszystkim lepiej dobieraj sobie kontrakty, te z obserwacjami konkretnych miejsc sa raczej do olania na dluzsza mete, na poczatek mozesz brac te gdzie masz testowac jakas czesc na powierzchni (on Kerbin) albo gdzies 'in flight over Kerbin'. Plus oczywiscie te pchajace twoje zaawansowanie do przodu, typu zbadaj kolejna planete/ksiezyc, bo one nie wygasaja a na wstep juz dostajesz kase za zaakceptowanie. No i pamietaj ze jak nie ma
  • Odpowiedz
A co do odrzucanych czesci, to faktycznie troche kasy sie gubi, ale to chyba dlatego ze w grze one czasami po prostu znikaja, jesli odleca za daleko od aktualnie kontrolowanego statku, a nie sa na orbicie (czyli podlegaja fizycznej symulacji).

Wczoraj ladowalem na Duna'ie (nawet nie wiem jak to odmienic -,-) i odlaczylem od glownego statku maly probnik na kolkach i przelaczylem sie na niego zeby otworzyc spadochrony, a w tym czasie
  • Odpowiedz
wysłałem misję ratunkową po J--a orbitującego wokół Muna i znowu zwaliłem bo statek ratunkowy orbituje wokół księżyca z przeciwnym zwrotem

ciężko będzie się złapać statku ;d

planując manewr na orbitę księżyca nie sprawdziłem w którą stronę będę leciał ;(

#kerbalspaceprogram
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak masz trochę paliwa to wysuwasz Ap dosyć wysoko (zeby mieć mniejszą prędkość) i później w Ap zmieniasz zwrot na przeciwny.
  • Odpowiedz
@leoha: @Herflik: też o tym myślałem, ale nie wiedziałem ile na to paliwa zejdzie

paliwa mam sporo i silnik atomowy, może starczy żeby zrobić jeszcze obserwacje Muna

wróciłem na orbitę planety i wykonam manewr jeszcze raz
  • Odpowiedz
powiedźcie mi specjaliście od #kerbalspaceprogram

to jakoś od tego patcha czy zawsze tak było?

wysłałem Jeb'a na księżyc w celu lądowania, wszystko pięknie tylko ostatnie małe silniki nie mają prądnicy/generatora prądu i zostałem bez prądu; myślę trudno, wrócę z danymi na Kerbin po prostu; problem jest jaki, że nie mogę sterować statkiem praktycznie, bez elektryczności SAS nie działa, w tych silnikach coś jest nie tak z gimbalem

poprzedni
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marpop: W którymś wcześniejszym patchu dodali zużycie prądu przez SAS. Jak nie masz paneli czy prądnicy to chociaż dużo baterii dać (jeśli są dostępne). Jednak lepiej po prostu zdobyć trochę nauki na orbicie Kerbina, odkryć panele i wtedy ruszyć na podbój innych ciał niebieskich.
  • Odpowiedz
@sickonce:

Co do VTOLów, i wahadłowców mod SpacePlane+ jest teraz integralną częścią gry, a VTOL możesz zbudować używając na przykład infernal robotics to montowania ruchomych silników.

Punkt 2 rozwiązuje nowy interface budowania rakiet, o wiele łatwiej zbudować coś z silnikami pod
  • Odpowiedz
To moje drugie podejście do kerbali, w poprzednim miałem mod odpowiadający za zasięg anten. Gra dzięki temu była ciekawsza, a np. satelity geostacjonarne miały sens. Myślałem, że to mod RemoteTech, ale nie działa. Nie wiem czy to wina trybu science w którym teraz gram, czy wina wersji 0.90 czy to jakiś inny mod. Wie może ktoś o co chodzi?

#kerbalspaceprogram
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Marpop: Na księżyc nie jest tak trudno dolecieć 'na oko' ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wleć na orbitę o wysokości około 100km, najlepiej żeby była jak najbardziej kolista i nie nachylona względem równika. Prędkość powinna być około 2200 m/s.

Jak księżyc się wyłoni zza horyzontu cała na przód! Aż się rozpędzisz do około 2900-3000 m/s (nie pamiętam dokładnych wartości, ale coś koło tego). Potem tylko hamowanie, żeby
HiszpanskaInkwizycja - @Marpop: Na księżyc nie jest tak trudno dolecieć 'na oko' ( ͡°...

źródło: comment_JyTzsxKWaBW3MVwLVVU7V8rvRWGce7qn.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Ta gra się robi coraz lepsza. Grałem ostatnio gdzieś na 0.22 teraz wchodzę a tu 0.90. I chyba zaczynam się przekonywać do kariery. Przynajmniej dodali (nie wiem kiedy) poziomy trudności i mogę dodać sobie "trochę" pieniędzy i reputacji ( ͡° ͜ʖ ͡°). Kosmosie nadchodzę ponownie!

#kerbalspaceprogram
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zaczynam grę

bez modów, bo mam w domu słabe kompa a i tak tnie

nowa wersja, może będzie się przyjemnie bez nich grało

ktoś
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach