#kerbalspaceprogram

Po dosyć długiej przerwie mam okazję pobawić się w kerbale.

Statek z serii SES (Space Exploration Systems). Napędzany silnikiem typu VASIMR o maksymalnym isp 16000. Dziecko najnowszych technologii które ma przetestować je w praktyce ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W zależności od konfiguracji będzie robił za woła roboczego do transportu, albo mobilną stacje kosmiczną.
L.....s - #kerbalspaceprogram

Po dosyć długiej przerwie mam okazję pobawić się w k...

źródło: comment_e5Pc4GrExjkKi7dpoarcGsMHldn1jIAB.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Herflik: Do duże na froncie to tylko masa aby potestować wydajność systemu. W gruncie rzeczy statek ten jest bezzałogowy i zaczyna się tam, gdzie kończy się moduł załogowy.

Panele są ogromne bo VASIMR wymaga ogromnych ilości energii. Nawet w tej konfiguracji ten silnik nie pociągnie na maksymalnej mocy na panelach i będzie ciągnął energie z akumulatorów (które też są spore)
  • Odpowiedz
@razadihan: tak, całkiem spoko mod. Elementy nie są OP. Ten VASIMR nawet z takimi panelami nie jest w stanie operować na maksymalnej mocy, ale wydajność jest nieziemska. Specyfikacje ma mniej więcej jak ten prawdziwy, więc już wiem czemu pokłada się w tym napędzie takie nadzieje. Tylko energia... w rzeczywistości potrzeba 200kw aby działał, trochę sporo.

ISS nie jest w stanie zasilić tego napędu, więc nie wiem jak chcą to w
  • Odpowiedz
@blamedrop: Chodziło mi własnie o lądowanie. Po prostu nie wiedziałem o której był start :)


@mBartek89: coś mi się pochrzaniło że miało być wczoraj, a niusów nic... Co do lądowania na barce, to z tego co zrozumiałem po prostu w nią pierdzielnęło i szczęśliwie się nie rozpadła (barka), sama rakieta chyba tego nie przeżyła...Nqgrania póki co brak bo ponoć bardzo niewyraźne. Ale fakt - już to że trafiło
  • Odpowiedz
Miałem początkowo wysłać tylko bezzałogową sondę na Mun. Misja zakończyła się sukcesem, przesłałem trochę badań i szkoda mi się, zrobiło że tak dużo punktów nauki idzie na marne.
Pytam więc:
- Jebediah dasz radę polecieć na Mun i wrócić?
On mi na to:
- Taa... spoko, dam radę. Co to za problem... - coś tam jeszcze nawijał, więc pomyślałem, że skoro jest taki pewny siebie to wie na co się porywa. Rzeczywiście, wszystko szło świetnie... do
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przed chwilą zakończyłem budowę mojej pierwszej stacji orbitalnej. Dokowanie za pierwszym razem zajęło mi zdecydowanie za dużo czasu, więc ostatni segment zadokowałem z użyciem M------a. Wiem, że orbita nie jest zbytnio podobna do okręgu, ale mam zamiar to poprawić.
Ogólne informacje:
Ap: 392km
Pe: 286km
Okres orbitalny: 50min 45s
Masa: 13,375t
KrwiozerczyWombat - Przed chwilą zakończyłem budowę mojej pierwszej stacji orbitalnej...

źródło: comment_wrRYqTpm1TsxVH5ZP08kf6I9u6OpZnQM.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kowal04: Moduł z silnikiem zamierzam sprowadzić na Kerbin, w portach przy dużym zbiorniku rcs, będą 4 na normalne paliwo (nie jestem jeszcze pewien co do ich wielkości. Ostatnie wolne miejsce jeszcze nie wiem na co przeznaczę, pewnie jakiś moduł mieszkalny z panelami słonecznymi + silnik, do ewentualnej zmiany orbity.
Ale to wszystko musi poczekać, bo przymierzam się do bazy na Munie :D
  • Odpowiedz
Zbyt wiele fotek aby dodać, ale powiem wam, że zabawy z asystą grawitacyjną to fajna sprawa. Moja sonda od startu wykonała następujące manewry:

1.Start
2.Fly-by obok Mun aby polecieć na Minimus
3.Fly-by obok Minimusa aby polecieć na Mun
4.Fly-by obok mun aby wylecieć na orbitę między Kerbinem a Eve
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KrwiozerczyWombat: Czasami jakieś paczki części pobiorę, ale teraz na suchej grze jadę.

@majsterkong: Masz jakąś orbitę i używasz grawitacji planety do zmiany tej orbity bez użycia paliwa. tak jak tu w przypadku Eve poleciałem na orbitę Mocho, reszta to już lekka kosmetyka i praca silnikiem aby trafić w cel tak aby polecieć za darmo do kolejnego celu. Tu po opuszczeniu Kerbinu celujesz w Eve, a potem upalasz lekko silnik
  • Odpowiedz
Jak to jest z aerodynamiką w atmosferze? (póki co raczej bawię się na kerbinie)
Zainstalowałem sobie moda Procedural Fairings i zastanawiam się czy to ma jakikolwiek wpływ na aerodynamikę czy to tylko bajer dla wyglądu.
Testy mi wyszły bez sensu, bo na czubku rakiety zamontowałem stelaż i do niego przyczepiłem skrzydła od samolotu (tak żeby stawiały największy opór). Osiągnąłem prędkość z 500m/s i ich nie urwałem, anteny też nie. Udało mi się
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@majsterkong:

Z rakietami jest duża różnica?

Na rakiety też ma wpływ. Trzeba uważać aby rakietą mieć mały kąt natarcia bo inaczej łatwo możesz stracić kontrolę nad rakietą. Ale z drugiej strony z FAR masz mniejsze opory powietrza.

I ma ten mod jakiś wpływ na zachowanie atmosfery na innych planetach, czy księżycach?

Jeśli jest tam atmosfera to tak.
  • Odpowiedz
Czas najwyższy założyć stację. 3 loty orbitalne wahadłowcem, aby umieścić tą znikomą kupę złomu na orbicie. Jak zwykle nie obyło się bez problemów z ramieniem od IR. Dokowanie miało wyglądać też ciut inaczej, ale nie jest źle.

http://i.imgur.com/OctOikm.png
http://i.imgur.com/IVl3llZ.png
http://i.imgur.com/VwXDGA3.png
http://i.imgur.com/PMrlt6t.jpg
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, grałem do teraz na wersji 0.25, bo mody nieaktualne. Postanowiłem dać szansę 0.90 bo prawie wszystkie już są zaktualizowane, albo działają bez aktualizacji. Oprócz jegnego ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Czy ktoś używa na 0.90 Astronomer's Visual Pack? Jak tak to jakich ficzerów nie instalować, żeby gra działała?

Jakie inne paczki upiększające działające na 0.90 możecie polecić?
#kerbalspaceprogram
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Porzucam chwilowo projekt Canadarm z wykorzystaniem portów dokowania. Na chwilę obecną wystarczy (teraz już naprawdę) proste ramię z elektromagnesem od KAS. Zmniejszone prędkości obrotów osi sprawiają, że całość zachowuje się o wiele stabilniej. Jednak sprawdzę następnym razem jak działają te Active Struts

http://i.imgur.com/MmNuNA7.jpg
http://i.imgur.com/jFem00c.jpg
http://i.imgur.com/GKSFHdb.jpg
http://i.imgur.com/tXmFarp.png
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Canadaarm


@sickonce: Kanadyjska Agencja Kosmiczna wymyśliła taką ładną nazwę na swoje ramię łącząc w nazwie Canada i arm -> Canadarm, a ty bezcześcisz tę nazwę pisząc Canadaarm ( ͡° ͜ʖ ͡°).
  • Odpowiedz
@Marpop: Najtaniej jest zrobić to w stylu Apollo bo potrzebujesz najmniej paliwa ale w Kerbalach różnica jest zbyt mała by miało to znaczenie. Dopiero przy misjach na inne planety warto się bawić w oddzielny lądownik.
  • Odpowiedz
#kerbalspaceprogram #ksp najważniejsza zmiana w 0.90 jak dla mnie? Że KSP wreszcie ładuje się zminimalizowane. Życie przy wgranych 15 modach jest o wiele fajniejsze, gdy 2 minuty ładowania można spędzić na mirko.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach