Jak w czystym c zrobić strukturę typu drzewo?
Mam takie coś:
Mam takie coś:
typedef struct
{
char data;Wszystko
Najnowsze
Archiwum
typedef struct
{
char data;
źródło: comment_eBAqtxHpjrad2YUJub76mf1XO9hmn7Wq.jpg
PobierzIMHO nie. Język to składnia, ABI, etc. a biblioteka standardowa jest niezależnym bytem, który po prostu jest domyślnie rozpowszechniany z kompilatorem
Zobacz, że tam gdzie C się trzyma najmocniej nie da się używać biblioteki standardowej, a kod się kompiluje i działa.
źródło: comment_nxPvwgVUygnCdzJhWsiNAYOv1mLmUUMT.jpg
PobierzNie rozumiem, czemu wszyscy się tak jarają Go czy innymi nowymi językami,
skoro nisza jest już zajęta. Nie ma takiej rzeczy jakiej C++ nie zaimplementuje
w kolejnej wersji standardu.
źródło: comment_RUfc3dgtOJczYBlwsrFNdD5iUWEm90XO.jpg
Pobierzauto. Nie polecam. Poza tym, co z niejawną konwersją (np. Derived* do Base*)? Rozumiem, ƶe nie wszędzie trzeba uƶywać, ale dla czytelności to jednak często istotne, a wtedy w-----a mnie syntax :Pf64 ↔ f32 więc nie ma z tym problemu. Tym bardziej, że jak wspomniałem nie ma dziedziczenia.auto a HMTS to to są zupełnie dwa różne światy. w C++ typ jest ustalany "w miejscu", co znaczy, że jak przypiszesz auto a = 10; to to będzie int nie ważne co będziesz robił, natomiast w Ruscie jak zrobisz let}
}
}
}
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Załóżmy, że serwer (który ma obsługiwać potencjalnie dowolnie wielu klientów jednocześnie) wisi na funkcji accept. Przychodzi połączenie, accept zwraca deskryptor klienta i co dalej? Podejrzewam, że umieszczam deskryptor w jakimś kontenerze, wątek wraca na accept, a drugi wątek stara się wykonywać funkcje odczytu i zapisu na deskryptorach klientów, tylko jak to powinno wyglądać? Na przykład read i write są blokujące. Co jeżeli zawiesi mi się write, inni
http://jedrzej.ulasiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/KomputeroweSystSter/lab/LabNeutrinoRTS-30.htm