@Acrivec: ja mam na to lepszy sposób, daje subdivide na ileś tam razy żeby było konkretnie pocięte ale w granicach rozsądku, zaznaczam co drugie pionowe cięcie prócz samej góry i pociągam trochę do przodu plus trochę obrócić R
na samą górę daje na group a group na pining i daje wiatr i wypiekam symulacje i zatrzymuje w dogodnym momencie tak jak pozkazywał blender guru na tym zaginionym filmiku
  • Odpowiedz
Mirki czym się różni Evee od obecnego silnika? Nie piszcie że wszystkim xD
czas renderu się skraca? łatwiejsza obsługa? jakie możliwości daje?
Nwm czy przerzucać się na nową wersję czy nie
#blender #januszeblendera
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ktomatakiloginjakja: i klikając w pustą przestrzeń będzie można odznaczyć! : D
Blender 2.8 z wszystkimi nowościami to killer. Od lat siedzę na mayce, ale powoli przechodzę, bo widząc co się dzieje trzeba uciekać z tonącego statku pt. Autodesk (przynjamniej maya) (jeszcze trzeba czekać do lutego żeby zobaczyć mayke 2019)
A Blender? Codziennie nowa wersja, społeczność wspaniała, widać że chcą walczyć o rynek i to im wychodzi. Tylko smuci brak powiązań
N.....i - @ktomatakiloginjakja: i klikając w pustą przestrzeń będzie można odznaczyć!...
  • Odpowiedz
@Niekwestionowana_Skonczonosci: @ktomatakiloginjakja:
Ja trochę dodam coś od siebie:

Dla freelancera co jest dobijające to to, że nie istnieje praktycznie, żadna sensowna społeczność dla tego softu, nie wspominając o tutkach.

Przecież Maya ma od groma tutków? Społeczności jako takiej nie ma, bo jako industry standard musiałoby zrzeszać chyba wszystkich ludzi. Dlatego tak łatwo mają Blenderowcy, Cinemowcy, Hudiniowcy - bo jest ich garstka, więc trzymają się razem, jak
  • Odpowiedz
Cześć mireczki, sprawa jest. Musze wykonać dom w blenderze na zajęcia.Wszystko spoko, ale mam spory problem z dachem czterospadowym/kopertowym różnie ludzie to nazywają.Ale chodzi mi o taki ze jest spad z każdej strony i na środku jest prosta. Ma ktoś dla mnie jakieś wskazówki czego użyć najlepiej i jakieś drobne kroki ?
#blender #januszeblendera
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rakky: mozesz zaznaczyć na jakimś zdjęciu, o co dokładnie Ci chodzi?
O ile dobrze zrozumiałem, robisz sobie cube i ustawiasz jako środek dachu.
Załóżmy że dach z każdej strony ma spad o 45 stopni.
Bierzesz sobie ściankę z boku, na jednym rogu ustawiasz kursor.
Ustawiasz modyfikator, aby edycja szła według kursora, a nie środka obiektu.
Robisz e -> enter -> r
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@sprawa: @UzytkownikBezKonta: Rurkę i kran oteksturowałem w Substance Painter. Render lekko dopieszczony w PS.
@gupilogin: Samo wymodelowanie to jakieś 2 godziny (trochę improwizowałem i wymyślałem na bierząco - może dodać talerzyk, łe trochę pusto to zrobię jeszcze ciacha ;D) Potem jakieś 3 godziny bawiłem się w teksturowanie i ustawianie sceny (miałem kilka wariantów oświetlenia i wszystkie mi się podobały, więc traciłem czas na wybranie ostatecznego ;D).
  • Odpowiedz
Ciekawostka na temat Blendera! Jak w programie utworzy się obiekt Icosphere, i włączy "sculpt mode", to machając intensywnie piórkiem w różne strony na powierzchni tej sfery, można zrobić np. pająka z innego wymiaru ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #blender #januszeblendera #tworczoscwlasna #glosywmojejglowie
funeralmoon - Ciekawostka na temat Blendera! Jak w programie utworzy się obiekt Icosp...

źródło: comment_sNa9nk2n7IZ08qsRIBby4EYdWf985Rza.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach