Żeby spróbować nowego swift UI, musiałem zainstalować betę osx Catalina. Fajnie, super... ale żeby przetestować na urządzeniu, muszę zainstalować iOS 13 beta. To już mniej fajne, da się wybrać target 12, ale xcode się pruje, że potrzebne jest target 13 ;/
Psuć iphona, by przetestować appkę? Cóż, do października będę omijał to szerokim łukiem i nadal robił UI po staremu. Szkoda.

#apple #iosdev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kacc: ale on ma pogląd od razu, ja nie miałem, poszukałem na forum apple dev i wszyscy twierdzili, że trzeba mieć catalinę :D
nie wiem, może tylko w playground to działa? :D ciul z tym, SwiftUI będzie dojrzewał przez następne 2 lata, więc może i dobrze napisać appkę tradycyjnie :)
  • Odpowiedz
Mirki potrzebuje rady. Jakie macie zdanie o xamarin.forms?
Mam w planach napisanie dużej aplikacji android/ios najłatwiej będzie to zrobić multiplatformowo w xamarinie, ale jeżeli ten projekt ma ważyć kilkadziesiąt mb i być ociążały przez technologie to wolę napisać to natywnie. Nigdy nie miałem styczności z programowaniem na urządzenia mobilne, ale jestem programistą .net, dużo dłubałem w WPF także byłoby łatwiej, ale stawiam na wydajność i user-friendly aplikacji, jeżeli różnica jest kolosalna to
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@garka: kiedys pisalem w xamarinie, i nie wiem na ile sytuacja się poprawiła, ale xamarin forms były czymś czego nikt nie chciał dotykać. Były toporne i problematyczne. Było to 4 lata temu. Od tego czasu mogło się wiele zmienić. Ogólnie jestem zwolennikiem natywnych rozwiazan
  • Odpowiedz
@PanBaklazan: Ja mam trochę inne doświadczeni, natywnych musisz mieć dwóch, dodatkowo praktycznie nie do znalezienia, a w xamarinie, ponieważ firma robi tylko .NET, nie musieliśmy nikogo nowego brać. Jeszcze inna sprawa, ze teraz już całkiem na WEB przeszliśmy, bo aplikacje się kompletnie już nie kalkulowały.

No i oczywiście pełna zgoda, skomplikowane projektu tylko natywnie.
  • Odpowiedz
Ma ktoś może konto developerskie #apple i stworzył by mi apkę pod https://developer.apple.com/documentation/signinwithapplerestapi ?
Chcę stworzyć liba oczywiście #opensource ale nie chcę płacić 99 usd bo więcej nie skorzystam raczej :) Po napisaniu i testach będzie można ją usunąć.
Odwdzięczę się jakimś piwem lub co tam ktoś będzie chciał : )
#iosdev #programowanie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pitu120: Przecież żeby pisać appki nie musisz nic płacić, to 99 USD jest dopiero wymagane jak chcesz opublikować aplikację w App Store. Podstawowe konto deweloperskie jest darmowe
  • Odpowiedz
Mireczki mam pytanie w jaki sposób mogę poprawnie pobrać frame textView w iOS 10? Robiąc w layoutSubviews print(textView.frame) cały czas mam (0,0,0,0). Na iOS 12 działa to dobrze, a na iOS 10 nie :/ Jakieś pomysły?

#iosdev #ios #swift #iosprogramowanie
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jaskowice1: Zrób implementację tego co ma być liczone w swojej subclassie tego UIView jako publiczna metoda, i wywołaj to z didLayoutSubviews w kontrolerze. Nie wiem co tam dokładnie chcesz liczyć i po co, ale jak chodzi o coś związanego z interfejsem to lepiej użyć autolayoutu, a jak business logic to i tak nie powinno się to znajdować w subclassie UIView.
  • Odpowiedz
  • 0
@lawicko: Chodzi dokładnie o liczenie ilości linii w textView. Mam textView w którym mam html'a, muszę policzyć liczbę linii mając wysokość z frame'a i dzieląc przez line height.

Nie mogę tego zrobić we viewDidlayoutSubviews, bo na jednym ekranie mam kilka takich textView, musiałbym po wszystkich przelecieć w jakiś sposób.
  • Odpowiedz
@gkalinowski na szczęście ogarnięty mobilkowiec nie musi się babrać w RN.

Ogólnie to jest technologia daleko od typowych mobilek. Prędzej szukaj Frontend developera.

Zadaj sobie pytanie czy chcesz projekt raz zrobić i nie ruszać czy chcesz rozwijać i utrzymywać.
W dłuższej perspektywie nie wiem czy realnie zaoszczędzisz.
  • Odpowiedz
Dobry wieczór ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czy są tu jacyś #iosdev? Otóż od dłuższego czasu interesuję się programowaniem na iOS w języku Swift. Chciałbym znaleźć jakieś praktyki, nawet darmowe - pieniądze są u mnie na chwile obecną na końcu listy, na terenie Krakowa, ale jak wiadomo bez projektów ciężko będzie Moje pytanie do osób, którzy już praktyki i staże w tym kierunku mają za sobą
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@metaxy pieniądze są ważne, nie neguje tego i w przyszłości pewnie będzie to miało duży wpływ na podejmowane przeze mnie decyzję. Teraz jestem na takim etapie, gdzie jednak chciałbym się sporo nauczyć i skupić na doświadczeniu niż na tym czy moja pierwsza praca (praktyka) będzie dobrze płatna. Spędzić przykładowo 3 miesiące w firmie, na darmowych praktykach, gdzie nauczę się dużo więcej niż przez 3 lata studiów jest cenniejsze niż zarabianie w
  • Odpowiedz
Czy iPad wystarczy do testowania gier i aplikacji na ios, czy lepiej kupić iPhone? Chodzi mi o tego najtańszego iPada czyli 9,7 cala z 2018. Nie chcę bardzo wiele inwestować, bo nie wiem czy coś z tego wyjdzie. A że jest w miarę nowy to będzie miał dłużej wsparcie niż jakiś stary iPhone. Co myślicie? #programowanie #gamedev #iosdev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#ios Miruny, mam problem: dostałam od klienta nieskompresowany film w hevc i miałabym z nim za dużo pracy przy montowaniu (brakujące klatki, brak synchronu). W jaki sposób mogliby mi to wysłać jeszcze raz, ale z kompresją? Jaka aplikacja? No i muszę to jakoś wytłumaczyć nieogarniającym babkom. Domyślam się, że imessage tego nie skompresuje przed wysłaniem. Wykorzystałam jakiś online konwerter i przekonwertowałam te pliki do mp4, i wszystko było płynnie (jest
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

/ iOS Developer (middle)

Kto: Closer
Widełki: 9 000 - 16 000 PLN netto + szereg benefitów
Lokalizacja: Kraków, 3 Maja 9 (częściowo zdalnie)
✍️Umowa: B2B/Uo
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prawdopodobnie ostatnia wersja beta #aplikacjazakop pojawiła się właśnie na TestFlight.
Poczekamy jeszcze chwilę na wasze opinie aby być pewnym, że wszystko działa poprawnie, a następnie udostępnimy aplikację publicznie do pobrania. Bardzo dziękujemy wam za testy, sugestie i zgłaszanie błędów, bardzo nam to pomogło w rozwijaniu #aplikacjazakop!

Nowa wersja natomiast posiada następujące zmiany i dodatki:

- Dodaliśmy podpowiadanie tagów i użytkowników podczas pisania
CodoDodoApps - Prawdopodobnie ostatnia wersja beta #aplikacjazakop pojawiła się właśn...

źródło: comment_ENL5uRx8NhVZd3EIXwvycV10qHW0aUrM.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowa aktualizacja #aplikacjazakop już dostępna do pobrania!

Jest to prawdopodobnie ostatnia (lub przedostatnia w najgorszym wypadku) wersja Beta przed opublikowaniem w App Store. Pozostałe braki będziemy poprawiać na bieżąco bo inaczej to chyba nigdy z tej Bety nie wyjdziemy ;-)
Przechodząc do zmian:

- Zmieniliśmy lekko wygląd aplikacji.
CodoDodoApps - Nowa aktualizacja #aplikacjazakop już dostępna do pobrania!

Jest to...

źródło: comment_CyvyuwodTulnTDqCAn4h78eaY1bnqBAZ.jpg

Pobierz
  • 65
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#aplikacjazakop A my dodajemy 3D Touch do aplikacji. Pomysły gdzie ta funkcja mogłaby się sprawdzić?
Fajnie to wygląda przy miniaturkach bo nie trzeba ich później zamykać (òóˇ)

Aplikacja Zakop to nasza appka do Wykopu na iOS. Do pobrania tutaj: https://testflight.apple.com/join/ZKkTYBsm

#iosdev #wykopios #ioswykop #ios #apple
CodoDodoApps - #aplikacjazakop A my dodajemy 3D Touch do aplikacji. Pomysły gdzie ta ...

źródło: comment_e1x7nBHJQEMbtFCOqieNvHjLdQVLyZLO.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybka aktualizacja #aplikacjazakop z kilkoma drobnymi poprawkami i zmianami:

- Wyłączyliśmy automatyczne odświeżanie PW i dodaliśmy je jako opcję ekstra w ustawieniach. Musimy sprawdzić jak duża ilość wiadomości wpływa na zachowanie Wykopu, bo mogło się zdarzyć, że wyczerpaliśmy limit zapytań przez samo używanie PW. Domyślnie auto-odświeżanie jest wyłączone.

- Dodaliśmy bardzo uproszczone wyłączanie gestem filmów z GFY. Nie jest to ten sam gest co przy obrazkach (wymaga on zdecydowanie więcej pracy), ale
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fiksbo: Dzięki za dobre słowa!
A póki co jeszcze tak nie można zrobić, ale planujemy taką rzecz dodać. Obecnie najlepsza alternatywa to zainstalowanie jakiejś nowej przeglądarki i używanie jej jako takiej zewnętrznej (wspieramy Chrome, Firefoxa i Operę)
  • Odpowiedz
Długo tworzona (i oczekiwana mamy nadzieję! :P) aktualizacja #aplikacjazakop nareszcie dostępna jest do pobrania na #testflight https://testflight.apple.com/join/ZKkTYBsm !

Zmian jest sporo, dodaliśmy dużo nowych elementów jak i poprawiliśmy masę błędów. Aby nie przedłużać, oto lista tego co się zmieniło od wersji 11:

- Dodaliśmy obsługę PW.
Aplikacja Zakop od teraz obsługuje prywatne wiadomości. Moduł ten jest o tyle ciekawy, że wygląda on całkowicie inaczej niż reszta aplikacji. Zrobiliśmy go na podobiznę
CodoDodoApps - Długo tworzona (i oczekiwana mamy nadzieję! :P) aktualizacja #aplikacj...

źródło: comment_or2SgO0HWCSSmOjvAAij9ao1M3F6V8WW.jpg

Pobierz
  • 54
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A co do braków, to nadal pracujemy nad czarną listą, obserowaniem i blokowaniem tagów/użytkowników i powiadomieniami. Potrzebujemy jeszcze trochę czasu więc prosimy o cierpliwość!
  • Odpowiedz
@CodoDodoApps: Super, bardzo mi się podoba. Fajny ten ficzerek jak przesuwam komentarz w lewo i widzę tam możliwość jego zaplusowania. :D a powiązane znaleziskach są i ja ich nie namierzyłem, czy ich nie ma?
  • Odpowiedz
@rybak17: U mnie dla przykładu rozwiązało to problem, gdzie chcielismy mieć globalną apke, ale nie rezygnować też z polskiego opisu.

Apple kilka dni temu zablokowała naszą apkę mówiąc, że już jest inna podobna (nasza druga).

W poprzedniej firmie też był problem z opisem po polsku, więc myślę, że teraz dużo firm z tego skorzysta.
  • Odpowiedz
Obecnie pracujemy nad większą aktualizacją do #aplikacjazakop, naszej aplikacji do Wykopu na iOS, stąd brak ostatnio żadnych nowych postów na jej temat.

Mamy jednak do was pytanie - co byście zmienili w pierwszej kolejności w naszej aplikacji? Chcemy aby kolejna wersja byłą przedostatnią przed oficjalnym wydaniem do AppStore (jeszcze przed końcem roku jeżeli będzie to możliwe).

Dla tych jeszcze nie w temacie - tworzymy nieoficjalną aplikację na iOS dla
CodoDodoApps - Obecnie pracujemy nad większą aktualizacją do #aplikacjazakop, naszej ...

źródło: comment_ykEDE4roC82vGAiZCxcsOgO0gmclVKyo.jpg

Pobierz
  • 64
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wersja 10 #aplikacjazakop wprowadza dużo zmian, zarówno w interfejsie jak i kierunku w którym ta aplikacja zmierza.

Dodaliśmy opcję wsparcia nas w aplikacji. Jest to opcja całkowicie opcjonalna, która przy waszym wsparciu pomoże nam w dalszym rozwoju. Nie chcemy jednak sztucznie ograniczać aplikacji, więc postanowiliśmy, że jako opcje "premium" dodamy funkcje, które nie są niezbędne do obsługi aplikacji, ale będą miłym czy ciekawym dodatkiem. Pierwszym takim rozszerzeniem są alternatywne ikony
CodoDodoApps - Wersja 10 #aplikacjazakop wprowadza dużo zmian, zarówno w interfejsie ...

źródło: comment_jqxmR5s8fsdYYX6cWFRUUWlpOenUjpGw.jpg

Pobierz
  • 72
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CodoDodoApps:
1. Czy nie lepiej byłoby umieścić wybór wszystkich wpisów i gorących na jednym action sheet'cie? Bo teraz to takie klikanie po milion razy.
2. Czy planujecie dodać ulubione? Często ulubiam rzeczy do przeczytania później oraz fajne nsfw do których chcę wrócić, więc bardzo pilne!
3. Rozważacie dodanie opcji modyfikacji tabbara? z tego co pamiętam jest nawet taka opcja systemowo.
  • Odpowiedz