Nowa seria materiałów na kanale Inżynier Programista!
Zapraszam do zapoznania się z najnowszym odcinkiem, w którym przedstawiam plan na najbliższe materiały. Nowością w proponowanej serii jest to, że oprócz teoretycznych informacji, które dotychczas przekazywałem tylko za pomocą modeli 3D w programie SolidWorks, przygotowałem pomysł na stanowisko doświadczalne, na którym będziemy mogli zobaczyć rzeczywistą pracę sprzęgła membranowego. Krótkie informacje wstępne o pomyśle na stanowisko usłyszycie w nagraniu, zaś ja w tym miejscu jeszcze pokrótce przedstawię plan na kolejne materiały związane z tą serią.
Głównym














Z okazji Dnia Dziecka przygotowałem bardzo prosty poradnik dotyczący użycia podstawowych operacji związanych z modelowaniem bryłowym 3D w programie SolidWorks.
Motywem przewodnim do wykonania modelu grzechotki jest użycie wielu obiektów w ramach jednej części, tzw. modelowanie wieloobiektowe. Jak się okaże, w ten sposób zamodelowane elementy, które początkowo będą dowolnie zorientowane w przestrzeni kartezjańskiego układu współrzędnych programu, będą mogły zostać zorientowane wg narzuconych wymagań poprzez relacje wiązań znanych ze złożeń lub translacji i obrotów względem osi układu współrzędnych.
Ostatni
źródło: comment_1622533330FjbZtye5Cy68ZLtgLLulpf.jpg
PobierzPo za tym że mniej wiązań w złożeniu
Każdy w tym temacie może mieć różne doświadczenie i inne zapotrzebowanie. Moje doświadczenie obejmuje następujące przykłady, gdy modelowanie wieloobiektowe pomogło mi w pracy w sposób pośredni lub bezpośredni:
- Przygotowanie modelu bryły pod konstrukcję spawaną poprzez wyprowadzenie wcześniej zamodelowanych elementów do jednej części. Następnie, za pomocą operacji boolowskich decydowałem o relacji tych elementów, np. docinanie. Oczywiście nie zawsze takie kombinacje są potrzebne. Akurat ja tego potrzebowałem.
- Przygotowanie modelu detalu o wielu wariantach. Jakiś detal modelowałem poprzez kolejne etapy, które były oddzielnymi obiektami. Później, w zależności od oczekiwań, wybierałem właściwy wariant dla danego etapu modelu i za pomocą operacji boolowskiej dodawania, sklejałem poszczególne etapy w detal ostateczny.
- Modelowanie detali poprzez "symulację" ich obróbki. To jest pewne nawiązanie do odcinka nr 189.
- Konstrukcje spawane w programie SolidWorks z automatu są modelami wieloobiektowymi. Każdy człon konstrukcyjny (przekrój, profil) opisywany na szkicu, jest oddzielnym obiektem, dzięki czemu możemy wygenerować pełną specyfikację. Również i tutaj możemy używać operacji boolowskich. Będę nawiązywał jeszcze do tego, ponieważ udało mi się uzyskać pewien opisywany efekt w stanowisku sprzęgła, z zapowiedzi w odcinku