Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 21

- 5
Renesans gier cRPG jest już faktem! Pomyśleć, że jeszcze kilka lat temu (przed erą kickstarterową) byłem święcie przekonany, że gatunek zdechł na amen ( ͡° ʖ̯ ͡°)
źródło: comment_lRNgoOJDirnm06g1Ue8PgpBuXLEwSkvt.jpg
PobierzTym bardziej, że genialne pod tym względem Divinity: Original Sin pokazało, że turowa walka potrafi sprawiać więcej frajdy niż niejedna nastawiona na akcję.
@wielooczek: amen
#crpg #rpg #rpgcodex #inxile
Najlepsze są płaczliwe komentarze frustratów, że jeżeli walka nie będzie w real-time, będą żądali zwrotu pieniędzy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_F7sabc26tTRuIyORodV98N7xe1JjJOft.jpg
Pobierz- 0
Na gram.pl pojawił się obszerny preview Wateland 2. Polecam przeczytać (i wykopać, grze przydałby się większy rozgłos).
#gry #wasteland #inxile #fallout
- 1
253
Wasteland 2 - pierwsze wrażenia

Wasteland 2 - wrażenia z prezentacji gry na Gamesconie i kulisy rozmowy z ekipą inXile. Wyjątkowo obszerny materiał nastrajający bardzo optymistycznie. Godny następca Fallouta 2 nadchodzi...
z- 41
- #
- #
- #
- #
- #
Obszerny wywiad z Brianem Fargo i Kevinem Saundersem na temat nowego Tormenta. #gry #rpg #torment #inxile
14
Torment: Tides of Numenera - screen shot Unity test

Postać 3D w pre-renderowanym środowisku 2D. Przedsmak tego jak będzie wyglądał nowy Torment. Już tylko 60h zostało do zakończenia Kickstartera na następcę Planescape: Torment'a, gry tworzonej przez twórców poprzedniej części (w tym Chrisa Avellone i Marka Morgana).
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
7
Chris Avellone dołączy do ekipy tworzącej Torment: Tides of Numenera

Po osiągnięciu 3,5 mln-a $ do ekipy inXile dołączy Chris Avellone - główny designer Planescape: Torment !!! Powinni byli to ogłosić znacznie później, 3,5 mln-a gra osiągnie nawet bez tego guru designerów na pokładzie.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
AMA twórców Torment Tides of Numenera
AMA twórców duchowego następcy Planescape: Torment na reddicie
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
6
Nowy Torment z błogosławieństwem Chrisa Avellone'a

Zanim ktoś wyjedzie z komentarzem "znów żebrzą o kasę" - owszem, ale wystarczy spojrzeć na postępy przy Wasteland 2 by upewnić się, że te pieniądze nie zostaną zmarnowane. Żeby inXile mogło funkcjonować, osoby które skończyły pracę przy Wasteland 2 (pisarze i artyści) muszą znaleźć sobie nowe zajęci
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
13
Następca Planescape: Torment od inXile (EN)

Redaktor RPS przeprowadził wywiad z Brianem Fargo, z którego dowiedzieć się możemy wielu szczegółów, m.in. tego, że gra oparta będzie o setting Numenara, a rozgrywka będzie się odbywała w czasie rzeczywistym z możliwością aktywnej pauzy (RTwP).
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
6
Pogoń za marzeniami Briana Fargo – wywiad o grze Wasteland 2 i Kickstarterze

Za kilkadziesiąt godzin zakończy się zbiórka pieniędzy na grę Wasteland 2, którą zainicjował Brian Fargo, współzałożyciel firmy Interplay oraz szef studia inXile Entertainment. Dzięki funduszom przekazanym przez fanów za pośrednictwem strony Kickstarter, Fargo będzie mógł zrobić grę, o której marzył
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
64
Brian Fargo zebrał na KickStarter 900 tyś $ na grę Wasteland 2 w ciagu 2 dni!

Wasteland 2 to planowana klasyczna postapokaliptyczna gra RPG w konwencji Fallouta, która zostanie sfinansowana dzięki funduszom z zbiórki na Kickstarter
z- 14
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #





( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_OJ1WFB82PAIJSPW7jwT6z5I8QZRJr6dJ.jpg
Pobierz