Ja grałem, skończyłem drugi rozdział. Bardzo przyjemnie mi się gra, jeżeli ktoś grał w poprzednie części (Oprócz IX) i lubi tego typu gry to polecam. Walki są dosyć trudne więc zalecam przemyślenie doboru drużyny i umiejętności.
@plazma: gram polecam jestem zachwycony jak dotad aczkolwiek tak jak @pigt pisze walki są dośc trudne więc często wczytuje się save i kombinuje jak inaczej podejść. Sam osobiście też jestem w 2 akcie ale już widze że po skonczeniu podejde raz jeszcze innym składem druzyny bo juz widze które postacie bardziej beda pod moj styl gry pasowac. @badasq nie da sie spowodowac plynnego przemieszczania, tryb turowy jest de facto non stop
Grałem dzisiaj ostatni scenariusz z kampanii "Podziemia i Diabły", tam gdzie się podbija Steadwick mając Inferno i Lochy. No i poległem. AI dostaje na starcie potężnego bohatera i w #!$%@? jednostek w docelowym zamku oraz w garnizonach, w tym w od #!$%@? Championów (50), Kapłanów (126), Gryfów (326) i Krzyżowców (186) a także masę innego ścierwa mniejszych poziomów i w garnizonach - no ale z tymi problemu nie miałem. Jednak podczas bitwy
@MerytorycznieNiepoprawny:

sama bitwa to już czysta taktyka, miałem lepszą taktykę więc obstawiłem strzelaków, czekanie wszystkimi jednostkami, komputer rzuca przyśpieszenie i robi ładną rzeź (wybija praktycznie wszystkie minosy i rogacze) teraz moja kolej, puszczam mass slowa, wpierw jednostkami które są najsłabsze ściągam kontratak, następnie dobijam resztą, głównie smokami, rzucam drugi czar, idzie oślepienie na gryfy i dobijanie resztek, w 3 kolejce wybijam wszystkie jednostki i zostają tylko gryfy.

Wskrzeszam wszystkie zabite jednostki,
@sbcs: A to ciekawe, że komp ma pierwszą turę, bo z Czarnymi Smokami masz pierwszą kolejkę, nawet jeśli jesteś atakowany i nie masz taktyki jak Kandel (a widzę, że miałeś). No u mnie mordercze było to Męstwo plus maksymalne morale, bo wszystko powyżej 4 tieru ciągnęło całą armię, a wróg miał te dodatkowe dwa kontrataki, a tacy Troglodyci, Beholdery i Harpie to takie właśnie mięcho, ale każda jednostka wroga ciągnęła to
@Otsego_Amigo: Na tym screenie, co go zamieściłeś w ostatnim komentarzu widać, że jakbyś szedł kamienną drogą, to doszedłbyś do strażnika misji - u niego zostawiasz trzy pierścienie. Dwa z nich zebrałeś po drodze wcześniej, ale żeby mieć trzeci, musisz rozłączyć artefakty wchodzące w skład Źródła Maga. Potem, jak piszą wyżej, musisz nad wodą przywołać okręt.
@Otsego_Amigo: Oj, to dużo straciłeś wcześniej jednostek...

Jeśli w garnizonie trzeba coś zostawić, to się zostawia, nie ma wyjścia. Właśnie dlatego nie można pozbywać się artefaktów na różnych ołtarzach. Przy okazji - z czasem wyczerpie się miejsce w sakwie głównego bohatera na artefakty, więc przekazuj je innym bohaterom.

Jak miałem problem i pytałem innych, to tagowałem #homm3 #lotr
@NoMoRe: Steam ma dla mnie poważne minusy (mimo to, mam tam ~220 gier). W internatach i akademikach, w których pomieszkuję od 4 lat w różny sposób blokowane są różne funkcje aplikacji. Teraz np. mogę co najwyżej grać offline w gry, które ściągnąłem w domu. W wielu wypadkach nie chcę tego robić, bo to są tytuły stricte sieciowe (nie ruszyłem jeszcze L4D2 i zawiesiłem karierę w TF2 :D) albo mają osiągnięcia (a
"Witam !

W Polsce zostały wydane jedynie 4 części przygód Tarnuma, kolejne 4 już tylko w Stanach. Jednak fani Heroes'a postanowili wziąć sprawy w swoje ręce i spolszczyć osobiście części nigdy u nas nie wydane.

Osobiście spolszczenia szukałem przez dłuższy czas ale się udało, niektórzy gracze mogą nie mieć owej cierpliwości i sobie ''darować'' szukanie. Dlatego chciałem tutaj przedstawić w skrócie każdą z części, oraz do 4 z nich spolszczenie aby każdy
@Kyliesom: Eh, czwórka jest po prostu inna i ta inność na początku bije po oczach, ale wystarczy rozegrać cały scenariusz, żeby się przyzwyczaić. Dla mnie czwórka jest świetną odskocznią od trójki, kiedy ta trochę się znudzi.

No i najlepsza muzyka z całej serii i w ścisłej czołówce soundtracków ze wszystkich gier.