Jak to możliwe, że mojemu koledze który raptem wbił po 10 lvle na dwóch postaciach, grającym budżetowymi deckami, dobiera przeciwników z deckami tier 1 i złotymi portretami? Dodam, że nie gra on nawet gier rankingowych.
#hearthstone
@elsky:

Casual ma osobny match making. Widocznie już zagrał tyle gier, że nie paruje go z początkującymi graczami. Natomiast te osoby z tier 1 deckami i złotymi portretami prawdopodobnie obniżają swój MMR przez poddawanie gier. Możliwe też że gra z botami farmiącymi golda.
@Shahtar: Zaproś znajomych, aby otrzymać nawet 400 zł do wydania na filmy, książki, gry i inne treści
Poleć Google Pay znajomym, którzy nigdy nie korzystali z tej aplikacji. Gdy dokonają pierwszego zakupu, razem otrzymacie po 40 zł do wydania w Google Play. Im więcej znajomych zaprosisz, tym więcej możesz zyskać – nawet 400 zł. *Przystąpienie do promocji do 14 maja 2018 r.

1. Otwórz Google Pay.
2. Udostępnij kod zaproszenia.
3.
@xGreatx: A dlaczego 1 dmg, a nie 6, skoro Divine Shield opisany jest

The first time a Shielded minion takes damage, ignore it.

a sekret brzmi

After your opponent plays a minion, deal 6 damage to it and any excess to their hero.

Moim zdaniem tarcza powinna pochłonąć cały dmg, no ale blizzard tak zakodował i tak jest. Chodzi głównie o to, że cała mechanika tego sekretu nie ma sensu, bo
@Shahtar: No spoko ale od strony technicznej to divine shield na stronniku z 1 hp i 100 hp jest taki sam wiec albo zadaje 1 dmg bo go ściąga i 5 dmg w ryj albo zadaje 6 dmg i 0 w ryj. Ofc 2 opcja odpada bo ten sekret wtedy ma 0 value na paladyna.
@marcelus:

Nie lepiej grać Jade Blossom zamiast Mire Keepera (rampisz się od razu do Nourisha)? Po takiej zmianie można grać 2x Branching Paths zamiast Feral Rage.

Inne pytanie to czy Rummaging Kobold się przydaje. Żeby zużyć sześć stacków na broni spellami za 5,6,10 to się trochę schodzi.

Myślę Fandral lepszy od Ironwood Golema zwłaszcza, że nie grasz Oaken Summons.
@pauleta19: Mire Keeper przydaje się później do wypełnienia planszy minionami, które się buffuje Branching Paths. Feral Rage jest dobry, bo często służy jako removal albo do lethala. Szczerze to się nawet zastanawiałem czy Branching Paths nie zastąpić Savage Roar, bo w sumie tylko do tego go wykorzystuje w 90% gier. Ale jednak chyba zostawię ze względu na elastyczność.

Rummaging Kobold gram bardziej dla funu. Ale serio to działa całkiem nieźle.

No