@FotDK: Jedyną zmianę jaką częściowo odczułem to ta z burą chorągwią, gdy czasem trudniej ją wyciągnąć. A kołowrót mam jeden i na długą rundę wchodzi za ponad 20 punktów, czasem nawet więcej.
  • Odpowiedz
@Obi343: tak jak pisze @Tomm16: we wprawnych rękach ròżnie bywa i nie ma co patrzeć na statystyki. Zobaczie ze wszyscy lidezy mają win ratio w przedziale 45-55, czyli ciasno, a w rankedach są gracze co mają i po 70% winratio. Nie ma magicznej talii ktòra sama wszystko wygrywa, liczy sie raczej solidny metadeck + solidny skill ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
Ech, dawno się tak nie uśmiałem :) Lecę po GMa, grubo ponad 4k, a tu przeciwnik najpierw skopiował Himem moją iris, a potem przeciągnął ją kagańcem na swoją stronę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Po chwili się opamiętał i zrobił ragequit, ale co zobaczyłem to moje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#gwint
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

"Homecoming will bring 'a complete visual overhaul with camera movements and animation' of the board"
No ciekawe, żeby tylko nie o------i maniany... ale czekanko ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Source: https://www.reddit.com/r/gwent/comments/8mxciv/homecoming_will_bring_a_complete_visual_overhaul/
https://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent/general-discussions-aa/8684150-gwent-ask-a-dev/page39#post10961336
#gwint
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gwint24pl: @MirekSz: @Izdeb: jeżeli będzie to zrobione z pomysłem i przykładowo palący villen będzie robił coś ciekawszego na stole (animacyjnie), to czemu nie? Myślę, że nie dodadzą cukierkowatości do tego tytułu - właśnie o to chodzi w homecomingu.
@bartleby: optymalizacja swoją drogą... gra przestała mi crashować, od czasu gdy napisałem im w report bugu czy przypadkiem porządnego testera gry nie potrzebują, bo mogę cv
  • Odpowiedz
@Voltrex: No i gratki. W gwincie ladderuje się o wiele szybciej i przyjemniej. Nie wspominając już o tym, że niskie rangi faktycznie zapełnione są początkującymi graczami, tak że człowiek się nie zniechęca. Jakbym miał teraz zaczynać przygodę z hs, odpuściłbym po kilku dniach.
  • Odpowiedz
Dlaczego ten oddzielny, cyfrowy Gwint jest inna grą niż w Wiedźminie 3? :\ Nawet "samouczka" nie dokończyłam - tam każdą kartę można sobie położyć w dowolnym miejscu (jednostki piechoty/strzeleckie/oblężnicze/whatever)? I grafiki kart inne... czemu nie zrobili tak, jak jest w oryginale? :(
#gwint #wiedzmin3
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@emka07:

czemu nie zrobili tak, jak jest w oryginale?


bo nikt w to by nie grał, w CBT było prawie tak samo jak w W3 i szybko od tego odeszli
  • Odpowiedz
Ktoś może mi wytłumaczyć, co właściwie robi Gaunter? Zagrywam go, wygrywam zakład (tak mi się zdaje) i nic się nie dzieje.
#gwint
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam! Tworzę na yt serię Gwint Funny Moments PL :) Ostatni odcinek można zobaczyć tutaj (~6h pracy): https://youtu.be/VptS2qM8938

#gwint #gwent #wiedzmin3 #pijanyrycerz

Projekt będę kontynuował mimo niesprzyjających okoliczności, więc zachęcam do podsyłania mi interesujących materiałów - fun fact: ilość nadesłanych klipów z 0 do 1 to wzrost o 100% !!! :P

Dodatkowo
PijanyRycerz - Witam! Tworzę na yt serię Gwint Funny Moments PL :) Ostatni odcinek mo...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba znalazłem buga :)

1. przeciwnik zagrał Crachem rębacza - czyli rębacz miał 10 siły bazowej
2. użyłem na nim mandragory - czyli miał 4 siły bazowej
3. przeciwnik zagrał obok niego statek - rębacz miał 3 siły (4 bazowej)
4. zagrałem cokolwiek
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach