#gtaonline #gta5
Wie ktoś może jak działają te "fabryki" od klubu motocyklowego? Juz włączyłem produkcje itp wszystko działa tylko zastanawiam się kiedy są postępy. Czy musze miec włączony klub i musze byc na sesji publicznej czy da sie to jakos pogodzić z innymi aktywnościami? Czy da sie zrobic tak zeby podukcja leciała i w tym czasie np grac np wyscigi kaskaderskie albo jakie inne akcje niezwiazane z gangiem?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć,
Mam problem z fivem, chodzi o to że nie odczytują mi się tekstury i często spadam pod ziemię oraz jest tak że na tym serwerze jest możliwość napadania na kasę w sklepie no i tam się odlicza czas i czas w grze zanim upłynie jedna sekunda to w rzeczywistości mijają 3 sekundy podobno jest to spowodowane fps czy mógłby ktoś jakoś pomóc ? Jeżeli nie zrozumiałe napisałem to postaram się wytłumaczyć
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Desolator: mnie w obu dodatkach boli że nie można nie zabijać wrogów. Niko mógł powalic kogoś i go nie zabijać a tu każdy ginie jak straci HP i to dla mnie cholernie psuje immersję grania Louisem
  • Odpowiedz
Jaki jest obecnie najsensowniejszy sposób farmienia hajsu, zwłaszcza grając solo? Dalej metoda na import/export samochodów, czy coś nowego się pojawiło?

#gtaonline
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shmoikel: Gra mi zaczęła rwać od paru dni, wcześniej miałęm optymalne ustawienia graficzne w grze, a nic nie zmieniałęm. Dziwnie to działa, np przy uderzeniu w inne auta przez przez jakieś 0,5 sek moze pojawić się zwiecha wraz z dzwiękiem. Gra niby płynnie chodzi, a spadki wydajności chwilowe pojawiają sie znikąd, jak nic się nie dzieje. Jak pogram z godzinkę, to już gra się jako tako. No ale też ta
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mirki jakieś grupy gdzie znajdę ludzi do napadów albo ludzi, którzy szukają ekipy so napadów? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gtav #gtaonline
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mat759: Z ciekawości, skupiacie się na czymś konkretnym, czy po prostu lubicie coś robić razem w grze? Działacie na wykopie? :P Pytam się, bo śledzę tag gta od niedawna, a kto wie, może dołączę ;)
Od razu mówię,że nie interesują mnie deadmatche i PvP, jestem poza tym na to za słaby i stary ;)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
#gtaonline
Gram na #xbox one s. Wam też Cayo Perico tak zwalnia do tych 15 (na oko) fps? Celować się nie da. Zniszczyłem prawie idealny run bo zamiast zasadzic kulkę w głowę typ dostał w kark, zrobił ragdoll do wody skąd już nie mogłem go dorwac i podniósł alarm ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Poproszę o opinię również graczy z #xboxseries i #
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@szczekacz666: tak, przy czym ja mierzę sam czas dla Online. Single Player i tak mi z---------ł na SSD M2.
Nadal jednak wadliwe jest bezpośrednie wczytywanie do Online z tego co widzę...
  • Odpowiedz
Nadal jednak wadliwe jest bezpośrednie wczytywanie do Online z tego co widzę

@Qrix: U mnie bezpośrednie wczytywanie Online na PC skróciło się z ponad 5 minut do 2 min 30 sek (na zwykłym HDD) więc poprawa jest wyraźna.Sprawdzałem kilka razy stoperem i zawsze jest to dokładnie 2 min 30 sek ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Jakiś random z internetu z pomocą inżynierii wstecznej (bo kod nie jest publiczny) znalazł i poprawił buga dzięki, któremu czas ładowania GTA zmniejszył się o 70%.
Dostał $10k nagrody.
Osiem lat po premierze.

Można wydać miliony dolarów na programistów i QA a i tak babole będą.
Co w tym przypadku mogło zawinić? To można było wykryć chyba tylko na poziomie code review.
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@alex-fortune: tak, ale wołany przez sscanf. Wiadomo, że można gdybać o złożoności każdej funkcji systemowej, ale prościej jest po prostu odpalić profiler, czego R* nie zrobiło
  • Odpowiedz
#rockstar potwierdził, że jeden z moderów (mam na myśli prawdziwych moderów, a nie jakichś gówniaków z cheatami) istotnie znalazł miejsce odpowiedzialne za powolne ładowanie #gtaonline i że poprawią to w następnym update.

After a thorough investigation, we can confirm that player t0st did, in fact, reveal an aspect of the game code related to load times for the PC version of GTA Online that could be improved," the
Qrix - #Rockstar potwierdził, że jeden z moderów (mam na myśli prawdziwych moderów, a...

źródło: comment_16158383921qc3Y56n1tumi9EY4zBrvA.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Warto dodać, że dotyczy to tylko wersji na PC, konsole nigdy nie miały tego konkretnego problemu, który rozwiązał potężny moder.


@janushek: oj nie nie, czas ładowania na PS4 i na moim PC był podobny. Z Single Player do zamkniętej sesji 1:20. Red Dead Online 0:40. Mierzyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na słabym PC pewnie o wiele dłużej by było.
Ponadto na nowych konsolach czas ładowania Online
  • Odpowiedz
@Qrix: po 6 latach, i to jeszcze jakiś modder musiał to znaleść... aż dziw, że to gta v tak dobrze chodzi skoro niby taki prosty błąd...
  • Odpowiedz
#gta #gtaonline #gtarp

Cześć

Nie potrafię nigdzie znaleźć takiego info a coś obiło mi się o uszy. Czy jak zacznę się bawić w GTARP na swoim koncie to grozi mi ban w GTA ONLINE za "programy zewnętrzne"? Czy jakoś jest już to rozwiązane?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dudeczny Do folderu z grą nic chyba nie wrzucasz, multi odpala się z oddzielnego launchera. Btw na tych (polskich) serwerach zazwyczaj jak gracz ma do wyboru zarobić na tobie wirtualne pieniądze albo rozegrać jakąś ciekawą akcję która będzie angażować wielu graczy to wybierze to pierwsze.
  • Odpowiedz