Naskrobałem bardzo rozbudowany wpis na temat takiego zabawnego ustrojstwa, zwanego Pokemon GO Plus. 1300 słów i odpowiedzi na większość pytań jakie mi chodziły po głowie przed premierą tego tałatajstwa.
Jak się do czegoś przyda, to zostawcie plusa, bym wiedział, że po coś się naprodukowałem.

Tutaj linkeł

Miłych łowów!

P.S - w razie pytań dodatkowych pytań pytać bez wahania, wiem więcej niż napisałem (ale nawet mnie zaczął przerażać rozmiar tekstu, więc zacząłem ciąć
  • 6
Są: Adventure Capitalist, Clicker Heroes, Bitcoin Miner, Egg Inc. to najpopularniejsze z nich. Część to może bardziej klikacze, gdzie jednak trzeba jednak napierdzielać w ekran, ale mają jakiś idlowy pierwiastek.
  • Odpowiedz
Mam problem. Stworzyliśmy wspólnie ze znajomymi grę Czółko, która odniosła sukces w polsce i zauważyliśmy, że nie ma żadnej podobnej gry w niemczech. Postanowiliśmy więc przetłumaczyć ją i zobaczyć czy przyjmie się też tam. Gra nazywa się "Wer bin ich" i na razie jest w fazie beta testów. Znacie może jakieś forum bądź stronę gdzie moglibyśmy ją wypromować? Chodzi mi tutaj o strony w języku niemieckim albo angielskim, gdzie
@Koczi_92: powiedz mi jedno. Ja wiem że let's play polega na graniu, ale nie lepiej zagrać, nagrać a dopiero później dodać komentarz żeby to miało ręce i nogi? Żeby coś opowiedzieć ciekawego, może o twórcach gry, albo o firmie. Przez 45 minut słyszy się "kurde, ale trudne". Nie krytykuję. Jeżeli Ci odpowiada tak jak jest to powodzenia.
  • Odpowiedz
@Kelemele: Krytykujesz. ;)
Ale to bardzo dobrze, bo krytyka jest potrzebna. :)

Tak, masz rację, jednak do tematu Let's Play podchodzę raczej tak "przy okazji". Ogólnie to zajmuję się nagrywaniem recenzji z gier, już kilka na koncie mam - https://www.youtube.com/watch?v=rBrg0PBUTW0&list=PLjFAIvHQEEoH88zGfyMfzc9nQe8Y3q42F&index=1 - a ten Let's robię przy okazji grania. A dokładniej to jest zrzut streamu z Twitcha.
Moje recenzje są stosunkowo krótkie, tak tutaj jest pełen gameplay i to jest główny cel
  • Odpowiedz
#ios #android #mobile #indiegames #grymobilne #game #developer

Witamy!

Razem z Carrot on Fire zdecydowaliśmy się rozpocząć projekt i stworzyliśmy grę UNIVERSE JUMP. Obecnie jest na etapie testów i dlatego chcemy wszystkich do nich zaprosić. Każda opinia jest dla nas bardzo cenna.

Gra jest jumperem połączonym ze strzelaniem z wieloma nowymi elementami czy rozwiązaniami. Gra ma 8 postaci, 13 broni, 10 krain każda po 2 poziomy czyli 20 leveli. W każdej krainie jest
Dzięki za odpowiedź być może dodamy sterowanie lewa/prawa strona ekranu + autofire i można będzie wybrać

Platformy są ciemne faktycznie ale tylko w Underground

Reklamy 45 teraz dopiero weszły jeszcze to optymalizujemy(sieć reklamowa) ma być też opcja skip jeżeli chodzi o przejście levelu
  • Odpowiedz
@laionik: nie, potem od piątego poziomu zdobywasz je za odwiedzanie gymów swojej drużyny i napieranie na wrogie gymy :D
@sylvvy: to się bardzo cieszę! Podaj wpiseła dalej, bo im więcej osób gra, tym jest ciekawiej :D
  • Odpowiedz
Dzisiaj pierwsza duża premiera. Gry tworzymy po godzinach pracy, ta konkretna w produkcji była 3 lata, ale warto zaznaczyć że development szedł falami (średnio 3 miesiące na rok) jedynie ostatnie pół roku było dość intensywne.
Jest to gra z gatunku endless runner. Jak zaczynaliśmy prace nad projektem, to nie było zbyt wiele tego typu aplikacji na rynku, obecnie trudno będzie przebić konkurencję, ale szkoda by było wrzucić ten projekt do szuflady.
Żeby
FireCoconuts - Dzisiaj pierwsza duża premiera. Gry tworzymy po godzinach pracy, ta ko...

źródło: comment_CPoHoEF0uYKpfXMzhi8wPvFBQPr5EXT7.jpg

Pobierz
@Kozun Co do animacji to wykorzystujemy głównie te, które Unity udostępnia za darmo. Próbowaliśmy coś nagrywać wykorzystując dwa Kinecty, ale nie udało nam się uzyskać lepszych efektów. To ślizganie jest spowodowane tym, że nie bierzemy ruchu z animacji tylko dodajemy własne przesunięcie, daje to nam większą kontrolę i umożliwia płynne zwiększanie prędkości podczas rozgywki, niestety może to też sprawiać wrażenie ślizgania się postaci.
Dzięki za pozytywne słowa i zgłoszenie buga, przyjrzymy się
  • Odpowiedz
@Gamespol: Cześć!

Jesteśmy małym, niezależnym studio #gamedev z Lublina i pracujemy właśnie nad naszą nową (drugą) grą. Będzie to gra logiczna o biednym, ale za to bardzo uroczym robociku (HandyBot), który w katastrofie stacji kosmicznej troszkę się rozleciał...
Zostało mu tylko jedno ramię, i tylko za pomocą niego może się poruszać. Ma za zadanie przebyć kolejne poziomy, by uratować uwięzionego na samym dole kosmonautę.
Aby to zrobić - chwyta
Gamespol - @Gamespol: Cześć!

Jesteśmy małym, niezależnym studio #gamedev z Lublina...

źródło: comment_tOMNKqNHqK48WGDu8HUIZn307urfkSN0.gif

Pobierz