Argument za grami wideo (eng)

- 19
- #
- #
- #
- #
- #
- #
41

21
Niedawno Valve zmienił EULA dla Steam co sprawiło, że Twoje gry tak na prawdę nie są Twoje, teraz Diablo III poprosiło mnie o zaakceptowanie nowego EULA, w którym napisane jest "PROGRAM JEST PRZEKAZYWANY NA LICENCJI, A NIE SPRZEDAWANY." - czy Blizzard zrobił właśnie dokładnie to samo?
z79

Afera z naklejkami, podmiana reklam na stronach Apple, brak zasięgu 4G i długie ładowanie to dopiero początek. Nowy iPad ma kolejne problemy. Intensywnie używany gubi klatki w grach a potem.... się przegrzewa. Do tego stopnia, że się wyłącza.
z6

Coś z portalu fabularny.net! o TROM-ie
z11

Uwaga! Najbardziej wciągająca gra świata, zagraj w Burrito Bison a przekonasz się sam.
z7

Artykuł w sumie stary lecz ja jako nowy nabywca tej konsoli dużo się z niej dowiedziałem. Warte polecenia wszystkim Wiiowcom :-)
z73

Kilka elementów zupełnie nie pasujących do fabuły...
z7

Do tej pory większość poważnych badań psychologicznych związanych z grami wideo koncentrowała się wokół zagadnienia negatywnych oddziaływań na osobowość i zachowanie. Nikt jednak nie zadał sobie trudu, by odpowiedzieć na wydawałoby się proste pytanie – dlaczego miliony ludzi na całym świecie spędzaj
z120

Jak można zrobić taką zmieniarkę! [film]
z49

Coś o graczach-psycholach
z13
do wyboru, do koloru
z