Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania gamę dev to najtrudniejszy dev ever i do firm już istniejących wybierają najlepszych wymiataczy. Dużo stresu, pracy po godzinach, planowanie urlopu nie istnieje. Jak nie wyrabiasz się w pracy lub za mało się angażujesz w pracę po godzinach to prawie od razu szukają na Twoje miejsce kogoś innego.

Własną firma z gamę dev to zanim się rozkręci to minie kilka lat, możliwe że wydacie grę co się nie przyjmie lub
  • Odpowiedz
#anonimowemirkowyznania
Chciałem Mirki spróbować swoich sił w #it, ale do tej pory jeśli chodzi o tą branżę to tylko parę lat temu modelowałem proste modele w #blender. Z czego polecalibyście się uczyć, zrobić kurs - spróbować znów z tworzeniem modeli, może także i całych gier czy może próbować z programowaniem, big data itd? I czy w ogóle jako game development można dobrze zarabiać i
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AnonimoweMirkoWyznania: Po prostu zrób grę :D dołącz do weekly game jam, znajdź se ekipę, albo wbij sam i rób. Polecam, ja się tak nauczyłem programować, w tydzień - bez znajomości kodzenia prócz prostego hello world, ogarnąłem całkiem fajną i dobrą gierkę w unity3d
  • Odpowiedz
#gra #retrogaming

Mirki potrzebuje waszej pomocy
Szukam gry która ,miała bardzo podobną mechanikę co Scorched Earth, tylko że latało się rakietą na planszy 2D i można było kosmonautą wychodzić z rakiety. Plansza jak najbardziej była podatna na zniszczenia, było wiele typów rakiet, które np. pozwalały zalać mapę woda, czy zasypać śniegiem. Wiem że można było walczyć z innymi rakietami

Z tego co pamiętam kiedy była dodana na płycie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach