@Vigorowicz: Zobaczymy, mi to nie przypomniało AC zupełnie. Kilka rzeczy mi się nie podobało, jak np. podnoszenie przedmiotów, ale rozumiem, że to poprawia szybkość rozgrywki. Graficznie wygląda ładnie, ale nie wybija się ponad inne gry AAA, nie wiem czy było to potwierdzone, ale sprawia wrażenie płynniejszej niż 30 fps (Infamous: Second Son ma odblokowany framerate, więc może będzie więcej niż 30 fps). Podaba mi się, że interfejs, mapa itd. wczytują
  • Odpowiedz
Serio, trudno mi sobie wyobrazić, że ktoś będący mniej więcej od kilku lat na bieżąco z nowościami growymi, jest w stanie na podstawie tego gameplayu jarać się czymś więcej niż samurajskim klimatem.
Przecież to wygląda jak sztampa na sztampami. Mechaniki przeruchane tak, że można rzygnąć.
Poczuj się jak samuraj, ale zabijaj z ukrycia typa tuż obok drugiego, niczym w assassynach, gdzie przecież skradanie się jest umocno umowne.
Tyle czasu zwlekali a pokazaniem
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Byłem napalony na GoT ale po nowym gameplay chyba jednak odpuszcze sobie ten tytuł...średnio się ta gra zapowiada.

#ghostoftsushima
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zawiodłem się na tym gameplayu. Trochę to wygląda na grę ubisoftu - idź odbij posterunek, uwolnij zakładników itd. Wizualnie wygląda mega ale te zapychacze mapy są według mnie niepotrzebne. Liczyłem, że to będzie coś w stylu Sekiro.
#ps4 #gry #ghostoftsushima
Zdziszko - Zawiodłem się na tym gameplayu. Trochę to wygląda na grę ubisoftu - idź od...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dropy fps na oficjalnym gameplayu to jest to co lubie, poza tym, nie wydaje się wam ze tam coś z rozdzielczością jest z-----e? Ogladam w full hd a czasem wyglada jak gowno XD zwłaszcza w tym lesie. #ps4 #ghostoftsushima
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Combat:

° The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. They want a feeling of intensity and danger in the combat​

° Combat system can scale all the way up from a one-on-one combat with a worthy opponent all the way up to dealing with a horde of Mongols

° Master the bow to eliminate distant threats with lethal precision

° Develop stealth and deception tactics to disorient and ambush
janushek - Combat:
 ° The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. They want a...
  • Odpowiedz