@jimmyF: Myślę, że około 400-500 godzin - wliczając w to naukę blendera (modelowanie i skryptowanie) od zera - niemniej należy wziąć pod uwagę, że mam cały warsztat, który rozwijam od paru lat (architekturę, umiejętności itd).

Gdybym wiedział co chcę robić od początku i miałbym siąść i zrobić to jeszcze raz od zera zmieściłbym się w 100 godzinach - dużo czasu straciłem na robienie pixeli, których już nie używam, budowanie domków, którego
Niekompletny zestaw animacji dla jelenia.

Strasznie dużo roboty, a to dopiero jeden kierunek.

W grze będzie to lepiej wyglądać, bo uparłem się, że nie chcę skoków animacji między stanami - tzn, że jak jeleń miał łeb w lewo, to odwróci go zgodnie z następną animacją, a nie przeskoczy.

#rezogry #gamdev #pixelart
rezoner - Niekompletny zestaw animacji dla jelenia.

Strasznie dużo roboty, a to do...

źródło: comment_fMjJTrtezxbRxokGGHX4lAFys2sXvPTP.jpg

Pobierz
Każdego dnia dodaję do swoich zakładek dziesiątki ciekawych linków (z mojej perspektywy).
Głównie dotyczą one tworzenia gier, grafiki, muzyki i grania na gitarze. Jest również sporo rzeczy naukowych.

Nie będę wrzucał takich list codziennie, bo tyle, aż rzeczy nie znajduję... ale co jakiś czas mogę się z wami podzielić moją listą zakładek, które trafiają w ulubione. Więc jak ktoś jest ciekawy niech obserwuje tag: #ulubionerezixa

1. Jak walczyć z prokrastynacją. Ciekawe podejście