Sepide Donne (Concept Artist & Designer) z From Software udzieliła wywiadu, w którym odpowiedziała m.in. na pytanie dotyczące Shadow die twice oraz projektów #fromsoftware.

Shadows Die Twice is still soulsborne-esque in ways, buuut with totally different gameplay and theme, but they cannot say anymore right now on the specifics.

They say the story is deep and fantastic.

They're going to show us the actual gameplay this week. It's
Theos - Sepide Donne (Concept Artist & Designer) z From Software udzieliła wywiadu, w...

źródło: comment_1KoWSBxf0HkqwELXfDSqoNVAIS6APKvj.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Udało się dziś skończyć bloodborne z dodatkiem. 3 zakończenie. Zdziwił mnie bardzo poziom trudności ostatniego bossa podstawki. Przez to, że walki są jedna po drugiej mając 4 fiolki myślałem, że nie dam rady, a jednak udało się go ubić za pierwszym razem. Mocne 9/10. Na pewno robię sobie teraz przerwę od gier From Software.

PS.
Orphan of Kos ty k---o j----a.
#bloodborne #ps4 #gry #fromsoftware
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@marcinka: Nigy nie byłem jakimś super fanem zbierania trofeów, nie mam ani jednej platyny, ale może kiedyś. Tak jak pisałem robię przerwę od From Software. Odpaliłem teraz horizona i aż się dziwię jak tu jest kolorowo i pięknie :D
  • Odpowiedz
@frugo90: Teaser zajebisty, ale internet przemowil, ze to raczej nie Bloodborne ani DS, Shadow Tower lub cos w stylu Tenchu to najbardziej popularne przewidywania.
  • Odpowiedz
  • 2
@Navrazz: A ja za to strasznie lubiłem coopa z Lustrzanym rycerzem (chyba tak się nazywał ten boss :P). To było takie złe hehe. Polecam każdemu spróbować walki ramię w ramię z bossem, coś pięknego :)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach