Potrzebuję rady odnośnie tworzenia conceptu postaci.

Z kolegą tworzę grę w klimatach RPG. Nie wiem czy nie porywamy się z motyką na słońce. Generalnie chodzi o to, że on ma projekt na studia do czerwca i wraz ze swoimi znajomymi programują grę i wyszła propozycja, abym coś im narysował.

Trochę szukaliśmy dobrego stylu i ostatecznie padło na Anime/Manga połączone z realistycznymi postaciami (jest coś takiego?).

Wzorujemy
R.....x - Potrzebuję rady odnośnie tworzenia conceptu postaci.

Z kolegą tworzę grę...

źródło: comment_FUCDU9T7R0Ftx9ITBdIkLeZcjuNyy4rB.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rezix: środek ciężkości ... niektórzy mistrzowie jak projektują postacie ... głównie stwory to chcą by wyglądały bardziej dziwnie i wysuwają np. nogi do przodu albo do tyłu ... spróbuj pochylić się ekstremalnie do przodu i tak chodzić albo chociaż stać przez dłuższą chwilę, no się nie da ... dlatego przy stworach itp. proszę nie rób czegoś takiego bo odstrasza strasznie. To tak domawiając do środka ciężkości.

Zacznij od narysowania linii ...
  • Odpowiedz
@Rezix: porywacie się. ;) Generalnie rysowanie mangowo pozmienianych ludzików bez umiejętności narysowania realistycznego człowieka uważam za walkę z wiatrakami, ale wydaje mi się, że możesz trochę pooszukiwać i będzie grało. Od Aiona trzymaj się jak najdalej- pierdyliard szczegółów nie pasuje do pixelartu(w sumie to do niczego nie pasuje, tylko do AAA badziewia ;)). Zwróć uwagę jak w Chrono Triggerze wszystko jest prosto i dosadnie pokazane. Zamiast ubierać swoją postać w
  • Odpowiedz
@Kauabang: No przejrzałem powierzchownie i generalnie typowa gównoburza jakich już było wiele. Jedni krzyczą,że anime to zło drudzy, że nieprawda, g---o wiecie, a cała reszta czyli osoby neturalne i mające dystans do siebie objadają się w tym czasie popcornem :D
  • Odpowiedz
@Dravenpl: Dobra, zanim obejrzałem już miałem smutać, że szkoda że nie Ifrit lub Shiva, bo z podstawowego trio Ramuh zawsze wydawał mi się najmniej "epicki". Ale to... Aż mi się nogi spociły. Piękne.
  • Odpowiedz
@Gumiack: Każdy by ją kupił ( ͡° ͜ʖ ͡°) Problem w tym, że każdy będzie oczekiwał czegoś innego.
Jedni będą chcieli identycznej mechaniki i tylko lepszej grafiki, drugim będzie przeszkadzać brak nowości i urozmaiceń.
Remake FF VII to ogromny budżet, ogromne nadzieje, ogromna presja i gdyby go s--------i to mógłby to być gwóźdź do trumny SquareEnix ;)
  • Odpowiedz
@sobi_m: @Barth: Jakby na to nie patrzeć to macie jednak rację. Nie warto próbować czegoś ulepszyć jeżeli można przez to zabić tą całą "magię" Fajnala. No nic... Dzięki za odpowiedzi cumple
  • Odpowiedz