@Julo133: Insertery nigdy nie będą kompresować, to od samego początku nie było zamierzone zachowanie. Dyskusja trwa jedynie na temat czy side-loading powinien kompresować czy nie. Poprawki do splitterów już są (na 0.16.x)
@foxbond: jesteś w błędzie.
FF#222
"Regarding the belt compression discussion opened in the last FFF: We are considering an option where side loading and inserters would compress belts natively. We will make a branch with it to test it how it works, and we will let you know our decision. "
i potem masz link:
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7rkau0/friday_facts_226_new_mod_portal_other_news/dsxlnpd/

gdzie DEVELOPER pisze:
"...inserter compression we agreed on but the coding of it isn’t that
co najmniej trzy to był dla mnie mind blow


@TotalDisaster: z ciekawości, które? Dla mnie nieznany był nr 7 (po prostu nie potrzebowałem tej funkcjonalności, więc pewnie dlatego na nią nie wpadłem przypadkiem ;) ) nr9 - kompresja pasa - stosowałem inne rozwiązanie tego problemu. Reszta znana.
@jack-lumberjack: Kopiowanie ustawień fabryki , stawianie słupów itp trzymając przycisk myszy (wooah), w sumie obracanie assemblerów trochę też, w ogóle obracanie rzeczy. Ale znowuż, oglądałem ten filmik jak miałem jakieś 20h przegrane dopiero. Boższ, chyba muszę zacząć od nowa, zupełnie inaczej bym bazę zaprojektował... :D
Czy złoża ropy jak się wyczerpią to znikają z mapy, czy zostają a kiwony na nich postawione nie pracują?
Gram teraz na takich ustawieniach że jeszcze nie wyeksploatowałem początkowego złoża ropy, a nie pamiętam jak to było jak grałem kiedyś i o ropę musiałem się ostro martwić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#factorio