Niniejszy materiał stanowi odpowiedź na prośbę Widza, który borykał się z problemem następującym: jak po wygenerowaniu koła zębatego z użyciem modułu Gear (dodatek), prowadzić dalszy rozwój modelu poprzez wykonanie dodatkowej geometrii, będącej kontynuacją wygenerowanego koła zębatego?
Zapraszam: [[316] FreeCAD - koło zębate w połączeniu z dowolnym obiektem - omówienie operacji Fusion | poradnik](https://youtu.be/RNCIQua0TjY)
























co do oznaczeń motorów i oznaczeń endstopow - nie ma to żadnego związku ze sobą. Może mieć, jak masz silnik osi x
pio(PlatformIO) do ogarnięcia. Do Klippera podobno (podobno, bo się za późno dowiedziałem i robiłem wszystko z palca) najlepiej użyć KIAUH, ponoć bezproblemowo prowadzi przez budowanie i flaszowanie i konfigurację systemu (systemu operacyjnego i serwisów, nie plikklipper.conf