@Maav: No właśnie nie jestem pewien, problem się zaczyna jak nie ma A i B tylko A, B, C, D i zależności jest więcej. Ale pewnie z odpowiednią hierarchią aktorów dałoby się to ogarnąć tak, żeby miało ręce i nogi.
W sumie sobie teoretyzuję, bo mam takie coś w pracy i zabieramy się za przepisywanie tego, ale wątpię, żeby ktoś miał jaja, żeby tam na akkę się zgodzić :P
  • Odpowiedz
Miki #programowanie #wroclaw mamy nowy rok - czas na zmiany ( ͡º ͜ʖ͡º) Komuś nudzi się w #pracbaza i chciałby zająć się czymś bardziej ambitnym niż do tej pory?

Moja firma poszukuje (jak chyba każda w tym mieście ( ͡º ͜ʖ͡º)) programistów. Programujemy w c#/ruby, windows/linux (w moim zespole - w obu, w niektórych zespołach tylko w jednym konkretnym). Co jest ciekawego:
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W javie nie programowałbym nawet za pięciokrotność moich stawek, ale to prywatna preferencja ;)


@sasik520: mocne słowa na kogoś kto mowi o Ruby i C# w kontekscie przetwarzania duzych ilosci danych szybko ( ͡º ͜ʖ͡º) Ale co kto lubi, wiadomo.
  • Odpowiedz
@Maav: Posty o synchronizacji watkow sprzed 5 lat sa spoko ale swiat poszedl troche do przodu i sa nowe ciekawsze abstrakcje w C# takie jak TPL :) Owszem warto znac locki, mutexy i semaphory ale ... i tak lepiej cos zrobic z TPL a siegac po inne mechanizmy jak jest potrzeba.
  • Odpowiedz
@michalfranc: Zdecydowanie lepiej użyć TPL czy przerzucić się na bardziej funkcyjne podejście i przekazywać immutable objects :)
Ale uznałem, że nie wszyscy jeszcze tak piszą, nie zawsze mogą wdrożyć najnowsze rozwiązania, a lock nie jest jeszcze aż tak przestarzały i można znaleźć zastosowania do niego czasami.
  • Odpowiedz
@Maav: chwile z Gutkiem gadałem po jakimś wykładzie, to mówił, że już na to czasu mu brakuje. Ale zrobił świetną robotę ze stroną, która ma linki do wszystkich ciekawych blogów ;)
  • Odpowiedz
@1080p: Tak, lepiej. Tylko cytowałem przykład z wpisu. Ja się całkiem niedawno dowiedziałem o $"", teraz jak widzę "po staremu" to jakieś takie brzydkie :P
  • Odpowiedz