Cześć ludziska, jak żyjecie?

Ja nie odpuściłem, to już 8 miesiąc malowania od kiedy wystartowałem z #digitalpaintingw30dni (polecam przejrzeć historię ci co nie subskrybowali :))
Trochę prac doszło, ale nadal to początki. Zostało mi jeszcze rok i 4 miesiące do osiągnięcia mojego celu więc trzymajcie kciuki.
Jeśli ktoś potrzebuje pomocy to piszcie śmiało, bo czuję się już weteranem w rozkopywaniu początków swojej drogi krzyżowej w Digital Paintingu!

ps.
loczyn - Cześć ludziska, jak żyjecie?

Ja nie odpuściłem, to już 8 miesiąc malowani...

źródło: comment_1xVCwrlKKkTx4YYpfX6bu2iO9hR3xNXc.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla mnie podczas nauki programowania największym problemem byli inni ludzie ciągle wmawiający "to nie jest dla ciebie", "jesteś dla mnie zerem, bo ja bym zrobił to samo w 10 razy krótszym czasie", "prawdziwy programista musi być w stanie policzyć w pamięci 246215 xor 183289, skoro nie umiesz to się nie nadajesz", "nie znasz assemblera więc nie umiesz programować", "znasz tylko frameworki A, B, C a ja A, B, C, D i E
  • Odpowiedz
Nowa strategia 4X na horyzoncie! Obczajcie z dwóch powodów - po pierwsze dobrze się zapowiada, po drugie mam swój skromny wkład w stronę wizualną (jak w załączonym obrazku) :)

https://www.kickstarter.com/projects/grozzler/remnant-4x-space-strategy-game-for-pc-mac-and-linu
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=446183014

a.....z - Nowa strategia 4X na horyzoncie! Obczajcie z dwóch powodów - po pierwsze do...

źródło: comment_kcI9FocWP0Lvz3cLCEeCAOAW2NQe851c.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@iAdamM: coś jak mały odkrywca :) Grunt, żeby próbować i tworzyć, nie tylko do szuflady, bo to zło. Wrzucaj na wypok, zawsze się znajdzie ktoś, kto ma do powiedzenia coś, co może zmienić wszystko ( ͡º ͜ʖ͡º) ... wszystko lub nic, lub coś małego, lub coś wielkiego, grunt by powiedziało jak żyć (akurat w tym wypadku malować, ale mi nie pasowało( ͡° ͜ʖ
  • Odpowiedz
@iAdamM: Popracuj nad definicją form na dobry początek. Tzn. szkic (solidny i szczegółowy lineart) -> local color -> cienie -> światło. Wszystko podstawowymi brushami (okrągły miękki i twardy, 100% opacity). Żmudna robota ale o wiele więcej się nauczysz. A jak już będziesz się czuł pewnie w ogólnej konstrukcji sceny i detali/obiektów, to możesz pomijać etap lineartu i wskakiwać od razu w value szkic.
  • Odpowiedz