@Zashi: Właściwie to da się zabić, bo twórca tego moda(który jest solidnie #!$%@?ęty) wymyślił, że będą takie niebieskie Falleny, które dają aurę na odporności(Salvation), przez co resisty Rakanishu skaczą powyżej 100%. Trzeba powybijać niebieskie Falleny, a wtedy można zabić Rakanishu.

Problem jest inny - niebieskie Falleny i sam Rakanishu #!$%@?ą szybciej niż samolot, więc nie da się ich kiteować, a z łapy biją bardzo mocno, więc nie da się pić potów
@balatka: Noo i tak już nieaktualne :) Miałem do podniesienia anniego 17 17 10, ale nie miałem wolnego mula na hellu, anie drugiego acc, zeby to zrobić :) DC codziennie po 10 razy o.O
@DarkBolo: @krejdd: @fakdesystem:

Ja odpadam, po pierwsze - przechodziłem tę grę tyle razy, że nie cieszy mnie już wolne przechodzenie. Po drugie normal i koszmar to zwykłe nudy, fun zaczyna się na piekle, gdzie da się odczuć jakąś trudność (nie licząc tych małych #!$%@?ów w Kazamatach nienawiści, które wybuchają przy zabiciu - te potrafią #!$%@?ć na koszmarze). Po trzecie - nigdy jeszcze ew sumie nie przeszedłem diablo na piekle,
@Lewo: nie ma overpower, gra w obecnym stanie jest bardzo zbalansowana, każda klasa ma przynajmniej jeden "top tier" build + 2-3 pomniejsze :)

pala - smiter, hammer, vt
assa - trap
nec - bone
druid - ele
barb - bvc
sorc - blizz, fb
ama - bow, trihyb

+ różne wariacje