tu ludzkość wymiera, są jacyś fanatycy kurierstwa którzy żyją w tym niegościnnym świecie, w sumie nikogo innego nie widzimy. widzimy hologramy, my i fanatycy kurierstwa. to jakieś wariatkowo


w sumie to racja
#deathstranding #wonziu
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@k0rdian: poniekąd => w swojej grze widzisz obiekty które oni stworzyli, oni w swoich twoje. nigdy bezpośrednio nie dojdzie między wami do spotkania tylko ale skutki działań nawzajem bardzo mocno odczucwacie
  • Odpowiedz
Z absolutnie wszystkimi słowami krytyki pod adresem tej gry zgadzam się w 100%. Dokładnie takie same mam odczucia: nudna, gameplay to nijaki ulep wciśnięty między cutscenki a niestety konieczny żeby nazwać to "grą" a nie filmem, przehajpowana, Japończykowi nie wyszło.

Jednocześnie nie mogę się od tej giery oderwać xD targam te paczki jak chory, wspinam się po drabinkach, szczam na wszystko z góry, spuszczam się na lince, enduro na motorze, o tęcza,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy strefy w których są muły i wynurzeni mogą z czasem znikać?

Czy do końca gry, muszę omijać miejsca gdzie spotkałem wynurzonych, a akurrat nie chcę się z nimi spotykać ;)

#deathstranding
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caiuscosades: jesli chodzi o umarlakow to są strefy w ktorych zawsze beda i tylko walka z minibossem po zlapaniu usuwa ich na jakis czas. Sa tez strefy dynamiczne gdzie pojawiaja sie gdy jest deszcz - sprawdzaj pogode po odblokowaniu jej w kajdankach w epizodzie 3.

Z mułami jest tak, że jak ich wszystkich ogłuszysz to na jakis czas obozowisko bedzie wyczyszczone. Potem sie odnawiaja
  • Odpowiedz
@TotalDisaster: Nie zgadzam się z tą opinią bo jest w niej totalna nieprawda. Gra ma bogaty gameplay i mechaniki które są od siebie zależne i współgrają.

Podam prosty przykład - skoro gra jest o dostarczaniu przesyłek z punktu A do B. To rozgrywka powinna być łatwa i nudna (bierzemy przesyłkę i elo), a nie jest - bo:

Przy zleceniach mamy kilka możliwych opcji w zależności od priorytetu
  • Odpowiedz
@Bratkello: Może napisanie, że w grze "nie ma gameplayu" to przesada ale z tezą że DS to z grubsza symulator kuriera to się zgadzam oraz z tym, że gra ma lepsze noty bo jest od Kojimy. Większość z tego co mówisz dotyczy głównie poruszania się. Rozgrywka może nie jest super łatwa ale nie jest też zbyt ciekawa. Ja bym powiedział, że to taki ETS na nogach i tak jak rozumiem
  • Odpowiedz
Mi jeszcze brakuje możliwości sortowania TIPSów... kuzwa, przewijać przez to wszystko zeby znaleźć jednego nowego. Niby nic ale wg mnie by trochę usprawniło wszystko
  • Odpowiedz