@Kiedys_Mialem_Fejm: Dishonored klepały wszystkie studia Arkane - również Austin. Prey to już ich produkcja. Także trochę się rozpędzili ale jakaś prawda w tym jest.
24h - tyle zajeło mi przejście tej perełki. Za pierwszym podejściem na premiere w PC Xbox Game Pass dałem sobie spokój po niecałych dwóch godzinach. Długo się rozkręcało. Ostatnio kupiłem Series S z okazji premiery Starfielda i że do premiery zostały wówczas 2 tygodnie to dałem jeszcze jedną szanse Coltowi. Ciekawa pozycja, szczególnie w natłoku strzelanek, wyścigów i innych generycznych serii wychodzących taśmowo. Świetny plottwist w trakcie gry i niestety słabe zakończenie chociaż podejrzewam, że gdybym robił zadania poboczne (których pominięcie sprawia, że fabuła jest niezrozumiała) to więcej wyciągnąłbym z historii Colta, Julianny, wizjonerów i wyspy Blackreef oraz jej cały masy sekretów. Jeżeli chodzi o tryb inwazji to fajny bajer ale dla mnie tylko przez pierwsze 10-15h, później jest to denerwujące i irytujące gdy ktoś doświadczony z w pełni rozwiniętą postacią wpada do mojej rozgrywki i w minute rujnuje mi runa. Ciekawą kwestią są acziwki które wszystkie są diamentowe, począwszy od tych za pierwsze 2-3h gry XD Wychodzi na to, że jedynie poniżej 10% graczy wytrwało pierwsze godziny i dotrwało do finału.
#gry #deathloop Jeny Deathloop to chyba najdziwniejsza pod względem jakości i projektu produkcja w jaką dane mi było zagrać. Mega ciekawe, barwne postacie, dobra historia, ekstra założenia. W takim #dishonored czy #prey bolało mnie, że żeby podejść do poziomu w inny sposób to najlepiej było rozgrywać całkowicie inaczej całą kampanię, a Arkane Studio są w top 3 studio jeśli chodzi o level design i
niż jak najszybsze przemierzanie poziomu i ostrzeliwanie wrogów, którzy się wychylą. Brakuje czegoś co zachęciłoby nas by w danej pętli się skradać, w tej strzelać, w innej poruszać się dachami, tak aby w pełni wykorzystać to co nam gra daje
@plasq: wbijanie z gnatem na imprezę głównym wejściem, to
@Atreyu: Może byłoby lepiej, gdyby moduł skradania był dokładnie taki jak w Dishonored, a tutaj niby jest, ale taki mocno wykastrowany i po prostu skradanie się jest jakieś irytujące.
To jest chyba najsłabsza gra tego studia. Nie jest zła ale ani to prey ani dishonored, przeszedłem ale raczej już nie wrócę. Niestety liniowość i pewnego rodzaju monotonia to największe wady tej produkcji. Swoboda jest raczej pozorna. Nie tego się spodziewałem.
Ale przecież w gamepassie za 4 zł miesięcznie, a nie za 339 zł.
@pionic: pomijając bzdurny argument w której porównujesz ceny dwóch różnych sposób dystrybucji, na pewno Arkane w 2016 preprodukując Deathloopa wyszło z założenia, że w 2020 roku wykupi ich Microsoft i gra wyląduje w GP, co magicznie wpłynęło na jej jakość. Tak było, nie zmyślam. Pomijam fakt, że był to launch ex Sony.
Mówcie co chcecie - #deathloop (ogrywany na #xbox) to faktycznie średniak. Zacznijmy od początku. Wiem, ze powtarzalność rozgrywki jest tutaj elementem mechaniki, ale jest to tak ubogo zaimplementowane, że po kilku pętlach lecimy już na autopilocie. Odkrywanie nowych sposobów na ubijanie wizjonerów staje się z czasem nudne i byle jakie. Julianna naprawdę uprzykrza grę, wiem, że miało to służyć wyzwaniu i tak dalej, ale jak pojawia się ona, to rozplanowana rozgrywka zmienia się w chaotyczną próbę odparcia ataku. Kolejna sprawa - nie ogarnąłeś jak działa bomba na poziomie z Fią? Ch… ci w d… powtarzasz wszystko od początku. I jeszcze ten bug z menu… Ale może wróćmy do klasycznej formy.
Plusy: + Ciekawe dialogi które bywają śmieszne + Przyjemna dla oka oprawa
Przeszedłem #eldenring i było fenomenalnie! Jestem juz starym graczem (34lvl) i oprócz #csgo w które gram 10 lat ciężko mnie w coś wkręcić. Zacząłem wierzyć, że jestem już trochę wypalonym graczem, że nie złapie już tej zajawki jak miało się 15 lat i grało w Mafie itp. Ale Elden Ring mnie skasował totalnie, 10/10, pierwsza platyna na #ps5 Grałem kiedyś w Dark Souls 3 i odbiłem się. Tak samo miałem z Elden Ring, po 2h chciałem już w to nigdy nie zgrać :D Ale troszkę się zmusiłem i oh boy, najlepsza gra od wielu lat dla mnie.
@Korova: Już myślałem że tylko ja odpuściłem tsushime. Przeszedłem pierwszy akt, zrobiłem tam wszystkie misje poboczne, wyzwoliłem cała wyspę i... Mnie znudziło
Czy każda wersja gry ma polską wersję językową na #ps5? Kupiłem używaną z olx i ma angielską okładkę i z tyłu jest napis "English version". W treści ogłoszenia było napisane, że pl dub, więc wziąłem bez większego zastanawiania się i teraz nie wiem. #deathloop
Na przyszłość, gdyby miał ktoś podobny dylemat, to moja wersja, pomimo angielskiej okładki, jest w 100% spolszczona, wraz z (nawet niezłym) dubbingiem.
nsfw
Zawiera treści 18+
Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.
Czy jest to system seller? Krążą plotki, że ma pojawić się na Xboksie za rok, a zastanawiam się nad samą grą. Pomysł wyjątkowy, czy gra jest równie ciekawa i warto kupić dla niej PS5? A i jestem raczej niedzielnym graczem, jak już gram dużo to w kolejną Fifę przez pierwsze 2-3 miesiące zanim mi się znudzi ( ͡°͜ʖ͡°). W sumie fajnie gra nie angażuje na wiele
@Smartek: Deathloop zdecydowanie jest taką grę przy której można przystanąć, pograć w coś innego i wrócić za miesiąc czy coś. Ale czy kupiłbym dla niej konsole? Nie.
@SpiderFYM: I tak i nie. Niektóre moce są podobne (a jedna to praktycznie identyczna), ale jest też większy nacisk na używanie broni palnej. Jest znane z Dishonoredów badanie mapy i kombinowanie z wieloma rozwiązaniami tego samego problemu. Niestety nie ma normalnych misji i jak dla mnie unikalnej zawartości fabularnej oraz unikalnych map jest po prostu za mało.
Ja #!$%@? #deathloop strzeliło mi 15h i nagle gra zaczęła robić takie fikołki że ręce opadają, co 30min crash. Widzę że nie jestem jedyny z tym problemem i na ten moment brak rozwiązania.
@trejn: Ta gra jest nudna jak flaki z olejem... Pomysł fajny, ale wykonanie tego jest dramatyczne... Poziom trudności żenujący, postacie słabe, skradanie to mem... Tam niektórych dobrze pogrzało "recenzentów", że grze która jest max 6/10, dają 10/10.
#xbox #redfall #hifirush #theevilwithin #dishonored #prey #deathloop #gry #konsole
źródło: sdfsdfsdfe
PobierzPPE w formie jak zwykle
Sugerują, że Micro zamknął całe Arkane xD
Dishonored klepały wszystkie studia Arkane - również Austin. Prey to już ich produkcja.
Także trochę się rozpędzili ale jakaś prawda w tym jest.