#darksouls2

Jak na razie to jestem trochę rozczarowany poziomem trudności bossów, 8 za mną, a tylko przy gargulcach pomęczyłem się jak przy bossach z jedynki. Połowa to kompletny faceroll - blok, cios aż padnie. Mam nadzieję, że wykrakałem i na następnym trochę posiedzę (òóˇ)
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy na ng+ mireczki, jak wychodzi dlc macie szare miejsca w menu podróży po których można poznać ile jeszcze terenu do odkrycia?

#darksouls2
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pokonałem swojego pierwszego bossa w Dark Souls 2 :D Niby trudny nie jest ale trochę mi zajęło nim go pokonałem. Przez tę grę naprawdę można zwątpić w swoje umiejętności :P

#darksouls2 #gry
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Stekso: Nie było (,) Boss jest trudny, to na pewno, ale ścieżka do niego prowadząca to jest jakaś masakra totalna. Gutter i Black Gulch to był spacer po parku, w porównaniu do tego "krótkiego" odcinka. Nie wiem czy się jeszcze będę siłował z nimi, bo nagroda też nie wielka, z tego co wyczytałem na wiki - raptem 3 petrified bones, które można już w tym DLC
  • Odpowiedz
Jakoś mi nie podchodzi to nowe dlc, szczerze mówiąc jest więcej w--------a niż przyjemności z gry. Nowa lokacja jakoś mi nie pasuje do Dark Souls 2, to że jest trudno to + ale cienka jest granica pomiędzy czymś co daje przyjemność ze względu na trudność a czymś co po prostu w-----a jak mało co, a po paru godzinach z nowym dlc stwierdzam że to poszło raczej w drugą stronę... Jakby nie było,
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Malutor:

Przecież Dark Souls jest cudną grą


Dark Souls - tak.

Dark Souls 2 nie. To o czym mówił Vendrick nie było możliwe do wywnioskowania, dlatego, że gra nie poradziła sobie z narracją i zabrakło pewnych "clue", co z faktem, że historia jest opowiadana niechronologicznie, spowodowało, że gra była niezrozumiała. I nie dlatego, że taka miała być, tylko dlatego, że FromSoftware skopało tę grę. To jest zresztą właśnie powodem, czemu
  • Odpowiedz
@biczplis: nie no, ja to rozumiem, przecież napisałem, to Ty mnie trochę nie zrozumiałeś. Chodziło mi tylko o to, że niektórzy ludzie w to grają, klną, załamują się, gra im wchodzi na ambicję i tylko dlatego ją przechodzą i z tego ta seria słynie. Dodatkowo jeszcze w kontekście Wonzia (do którego pierwszego przejścia DS2 można odnieść większość z tych wypisanych przeze mnie rzeczy + pasuje jego cytat z innej gry:
  • Odpowiedz
@Loczus: jeśli traficie na wspólny serwer to nie. Towarzysz stawia znak na ziemi w umowionym miejscu a ty go przyzywasz i do bossa po calej arenie biegacie razem. Zabijacie najpierw bossa u Ciebie a potem on robi to samo i zabijacie bossa u niego i wtedy mozecie podrozowac do innych stref. Nie dziala to tak jak w Borderlands czy diablo. Kto hostuje - tego swiat ma prawo sie zmieniac.
  • Odpowiedz
Właśnie oglądałem stream Peeva z DLC i jakiś hacker wyrzucił mu przedmiot, który po podniesieniu psuje zapis i nie można otworzyć inwentarza (crash gry, nie da się sprzedać u Gavlana ani się go pozbyć). Nie podnoście niczego co wam ktoś wywali, chyba, że chcecie sobie zniszczyć save-a.

#darksouls #darksouls2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach