@gascoigne: No tak myślałem, że o gołej dwójce mówisz. 1. No wolę, jak sobie ktoś biega rzygami, niż być ograniczonym przez edytor postaci. Chyba, że chodzi ci o pustych to tak, zrobili z nich jakieś zombie a nie pustych. :I A odgłosy walki są spoko, ale w DS2 zwykłe nie grałem. 2. Strasznie subiektywne, bo np. według mnie w jedynce nie było lepiej. Było na siłę, sztucznie "realistycznie" a i tak
@gascoigne: ds2 jest zajebisty tyle powiem. Ds1 ma lepszy projekt umiejscowienia lokacji i system walki trochę wymagający więcej ale ds2 dla mnie na razie lepszy.
W końcu dotarłem do tej klimatycznej miejscówki. Co tu się odwala to ja nie wiem. Nie żałuję żadnej złotówki na zakup (w dniu premiery ( ͡°͜ʖ͡°)) wersji GOTY. Giera miażdzy jajca i - moim zdaniem - jest pierdyliard razy lepsza od części pierwszej.
Już chyba ze trzy razy resetowałem statystyki. Moja rada: nie korzystać z poradników. Naczytałem się, że jakieś dwie katany po ulepszeniu na +10
Ten boss to jakiś żart ( ͡°ʖ̯͡°) Poprzedni jeźdźcy smoków to nawet nie mówię. Jedyny plus jest taki, że postanowiłem sobie potrollować w tej lokacji lekko i wykorzystać pęknięte sfery. I raz rzuciło mnie jako przydupasa tego otóż lustrzanego rycerza! Byłem w takim szoku, że koleś mi dowalił xD Fajnie to jest zrobione, nie wiedziałem, że tak się da. #darksouls2 #sotfs #gryzdexterem
@DeXteR25: Da się da, ale trzeba było przyfarcić z tym, jak ludzi mało było w obszarze, sam boss skomplikowany nie jest, ale ta lustrzana tarcza ( ͡°͜ʖ͡°)
@Byuuku: Jakbym grał jakimś casterem to pewnie bym się wkurzał. Ale moim tankiem to tłukłem go jak szmatę. Ale jeszcze raz powiem, motyw z wychodzeniem z jego tarczy do ludzi miazga ( ͡°͜ʖ͡°)
Dziś padł PRZEGNIŁY. Obleśna kreatura ogólnie, dosyć trudna ale jakoś dałem radę. Wcześniej ubiłem olbrzymów (zatrułem ich i patrzyłem jak konają) i zdobyłem swoją ulubioną zbroję Havela. Jednak póki co nie zakładam bo ta ze screena lepiej mi się podoba (。◕‿‿◕。) na razie. Dobrze, że już chyba nie będzie tych plujących figurek, jak to dziadostwo wkurza. Aaaa i wypadł mi taki młot jak wymieniałem w
Grałem wczoraj, pokonałem Zaginioną Grzesznicę (z pomocą NPC) no i poszedłem sobie do Zagajnika Myśliwych. Tam srogi #!$%@? od jakiegoś czerwonego phantoma NPC kilka razy z rzędu. Ale wracając do lokacji Zaginionej Twierdzy. Jak tam szedłem w tych kanałach takich to były cele różne pozamykane. skąd się bierze klucz do nich? Bo tam chyba jakiś NPC taki niebieski siedział w jednej i w ogóle nie ogarniam DS2 lekko, przechodzę je na pałę
@DeXteR25: w pewnym momencie grania w DS II miałem coś na wzór growej depresji z pomieszaniem syndromu sztokholmskiego. Nienawidzę tej gry, ale chciałbym jeszcze raz... echh.
I co?
#darksouls #darksouls2 #sotfs
1. No wolę, jak sobie ktoś biega rzygami, niż być ograniczonym przez edytor postaci. Chyba, że chodzi ci o pustych to tak, zrobili z nich jakieś zombie a nie pustych. :I A odgłosy walki są spoko, ale w DS2 zwykłe nie grałem.
2. Strasznie subiektywne, bo np. według mnie w jedynce nie było lepiej. Było na siłę, sztucznie "realistycznie" a i tak