#cyberpunk2077
Ok, kilka przemyśleń odnośnie informacji o patchu 1.3.

First things first. Nie żebym bronił redów, ale już w pierwszym akapicie jest napisane, że wylistowane w poście zmiany nie są największymi na jakie możemy liczyć w tym patchu. Tak tylko wspominam, bo już kilka osób się oburzyło (patrzę na ciebie @matias4one)... i tak w ostatnim czasie ich słowo straciło na znaczeniu, ale chyba nie musimy z góry zakładać kłamstw.

Our
@dennijs: przy okazji patcha 1.2 też odwalili taką szopkę. Też pisali że wymienione elementy to nie wszystkie i nie największe zmiany. Problem polega na tym, że mi gra działała dobrze w dniu premiery. Nie czekam na usprawnienia dające mi 2-3 FPSy więcej tylko na poprawę mechanik zaimplementowanych w grze. Re-balans niektórych z nich, bo gra na najwyższym poziomie trudności nie jest absolutnie żadnym wyzwaniem. Jeśli teasuje się WIELKI patch takimi pierdami
@dennijs: > Chyba w Wiedźminie 3 mogliśmy kupić jakiś eliksir, który resetował wszystkie punkty umiejętności, czemu tutaj nie dodali czegoś do świata gry?

W grze do tej pory od któregoś patcha też był specjalny chip, który można było kupić u ripperdoca który nazywał się "tabula rasa" i resetował perki po zainstalowaniu. Uprościli tą mechanikę, spłycając ją do kliknięcia przycisku. Czemu? Nie sądzę żeby to był głos community. Przynajmniej nie najgłośniejszy. Albo
Zaśmiałem się z tych zapowiedzi zmian. Tam chyba rzeczywiście siedzą teraz studenci, którzy połowę czasu spędzają na doszkalaniu się i przeszukiwaniu gotowych rozwiązań na stackoverflow. Porównując tempo do W3 to pierwszy dodatek wyszedł wcześniej niż ten cały patch 1.3 i zawierał:
- 15h dodatkowej rozgrywki na które składała się nowa linia fabularna - nowe modele, dialogi, voice acting
- zupełnie nowe lokacje, które trzeba było przecież wymodelować - siedziba rodu, wesele, cmentarz,
@cin123654: Zauważyłeś jakieś zmiany, samemu, bez specjalnego poszukiwania i bez tego changeloga odpalonego obok? No, ale to już tak bardziej na marginesie, bo odnosiłem się do tego, że wiedźmin był rozwijany o nowe, a cyberpunk dalej stoi na łataniu baboli i to ze średnim skutkiem, a team też chyba im się powiększył x2 od 2015.
@cin123654: Mówisz o tym menu, które mi się dobrze nie wyświetlało na monitorze i zostawały dwa czarne pasy u góry i dołu, bo przystosowali tylko do monitorów 16:9? Z tego samego powodu 3/4 przedmiotów z dłuższym opisem całkowicie nie wyświetlała o sobie informacji i nie wiedziałem czy to dobry przedmiot czy gorszy. To tak mi się akurat przypomniało z masy rzeczy, które mnie irytowały w grudniu i do dzisiaj nie poprawili.
Ok, zapoznałem się z najnowszymi informacjami odnośnie patcha 1.3 i mam jedno pytanie. Co to jest? Zmiany na które nikt nie czekał. No poza minimapą, która zrobiona jest na pół gwizdka. Przecież to jest porażka i jawna kpina z fana czekającego na sensowne poprawki. Nawet ogłosili jutro stream, bo pewnie trzeba wytłumaczyć #!$%@? ludziom czemu wydłużenie czasu wyboru lalki w chmurach jest takim game changerem, No albo uproszczenie resetu perków robiąc z
Pobierz matias4one - Ok, zapoznałem się z najnowszymi informacjami odnośnie patcha 1.3 i mam ...
źródło: comment_1629136829L62JXLLI2f0t0D4CR90GPB.jpg
Czy ja dobrze widzę? Czy ta nowa mapa w patchu 1.3 po prostu się oddala i nic poza tym, żadnego skalowania podczas dojazdu do skrzyżowania, nic? Nie wspominam nawet o żadnej płynnej animacji przejścia do tego oddalenia... Ten mod od tego gostka z minimapą miażdży działaniem to co właśnie zobaczyłem. Nie mam już nadziei co do Cyberpunka, a po Wiedźmina 3 zapierniczałem do paczkomatu jak głupi... i nie zawiodłem się.
#cyberpunk2077