@drim nie no nie mozna patrzec na suche cyfry, illuminar wygrało jedynie na miks slabych graczy ktorzy trenowali ze soba dwa dni przed rmr grajac razem faceity xD a illuminar to druzyna na kontrakcie ktora gra ze soba juz jakis czas, graja turnieje, ligi i inne quale a na tym turnieju dostali od kazdego mocny oklep, nawet sangal ktore nie nawiazuje walki z top30 hltv przejechalo sie po nich jak po amatorach,
@drim: wrozyli kariery dla jakiegos mullera #!$%@? jakis LTN'ow kiedys i innych mongolow a tu se fiku miku z tier 3
majora zrobil :D ale jajca, wniosek z tego taki, ze mlode talenty powinni szukac zagranicznych teamow
#cs16 #csgo
pamieta ktos moze jak sie nazywala taka mapa w deathrun (na pewno istniala w 1.6, jak jest w csgo to nie wiem), ktora byla podzielona na kilka etapow, byla w stylu egiptu, 1. etap to byly sciany 180 stopni, 2. etap to chyba takie kolumny, ktore sie zapadaly od razu po wejsciu, a chyba przedostatni etap to byl podwodny labirynt?
ewentualnie odpal steam jako administrator, też czytałem że ktoś zrobił dwa razy spójność plików i odziwo zadziałało
Od ponad roku 95% moich gierek to był faceit. Aktualnie lvl4, 400+ gier (wiem, wasze córki mają lvl10). Dzisiaj rozegrałem kilka gierek w MMie (jeden kałach).

Moje główne różnice (w poziomie CSa reprezentowanego pomiędzy faceit lvl4, a MM MG1):

Od strony serwerów:
- różnica między serwerami 128 tick a 64 jest taka, że po meczu 30-12 na faceit mam z automatu 5-20 w MMie
- rusek mający 100 pingu ma lepszą płynność,
@Nizax Pora dnia nie ma znaczenia, grałem nawet w poniedziałek o 5 rano i to samo, sprawdzałem jakość połączenia na tyle ile mi pomogły różne programy, wszystko wydaje się być ok, chociaż iperf pokazuje 5-7% lossów po UDP. Prędkość 300/30 ale to też nie ma znaczenia.