Tyle lat tworzenia nowego silnika source 2, wielki budżet na stworzenie czegoś naprawdę dobrego, zapowiadającego się na godną konkurencje dla silnika np. unreal engine 5, z którego dobrodziejstw korzysta nawet Fortnite <3 i jedyne co dostaniemy nowego w nowym counter strike 2 to smoki, tickrate i odświeżenie graficzne starych map, no nie powiem niezły skok na hajs, wielka szkoda, bo jako gracz który spędził tysiące godzin w csgo: link do starego wpisu
Pawci0o - Tyle lat tworzenia nowego silnika source 2, wielki budżet na stworzenie cze...

źródło: AcLybRq

Pobierz
@jasiutorpeda_tokozak: podejrzewam, że jakby zmieniło za dużo to sporo osób musiałoby wyrabiać pamięć mięśniową miesiącami. Za dużo osób gra w to zawodowo.
Z drugiej strony - w najnowszej FIFA zmieniło mechanikę i trochę pokrzycxeli i się przyzwyczaili. Ale jednak Fifa ma większy lewar na utrzymanie użytkowników przez aktualizacje składów itd
@Adom007: 7 lat temu może i tak było. 128tickrate ma większe wymaganie a source1 w CSGO nie był mega zoptymalizowany ale koszta też są większe, serwery dwa razy więcej informacji muszą obliczyć i dlatego Valve teraz zrobili subtick.