Powiem szczerze trochę nudna ta cywilizacja, jako stary wyjadacz wybrałem trudność dwa poziomy wyżej niż proponowana.
I co niby inne cywilizacje są w stanie konkurować w wyścigach do zwycięstwa. Ale nudzi trochę.
Podoba mi się wzrost znaczenia szlaków handlowych ale ich udział w budżecie w pewnym momencie jest zbyt duży. Ogólnie robienie kasy jest banalnie proste mam współczesność i 600 sztuk złota na turę. Każda możliwą budowlę kupuje. Budowanie dzielnic sztucznie wydłuża
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@FeNtastiC bardzo dobrze, ogólnie to złoto bardzo łatwo zrobić dzięki szlaka handlowym i odpowiednim bonusów w doktrynie.
Na początku gdy szybko miałem poziom 100 sztuk, a kończąc na 600 sztuk na ture z liczną armią.
U mnie komputer w poszczególnych kategoriach zwycięstwa był albo 1 albo drugi ale nigdy dwa razy ta sama cywilizacja.
Duży boost dala mi wojna na początku gry, najpierw z kimś na silniejszego a następnie osłabionego sojusznika
  • Odpowiedz
Zauważyliście, że czasem podczas naprawiania" apostoła w światyni doładowuje mu się możliwość szerzenia? Zna kto mechanizm jak dokładnie to działa?


#civilization6
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • Doceń
@Inkwizycja: Zmęczenie przeszkadza jak wojna jest na Twoim terytorium (co przecież rzadko się zdarza). A poza tym to trzeba utrzymywać spory stack udogodnień vel surowców luksusowych, czy dzielnic rozrywkowych, żeby nie było rebelii.
  • Odpowiedz
Jestem wielkim fanem serii i ogólnie gier od Firaxis, ale po minięciu pierwszego hype'u (pierwsza rozgrywka, maraton, ogromna mapa, 6. poziom trudności - ok. 50 godz.) na razie nie mam ochoty wracać do tej części. To znaczy ochotę mam ogromną, ale dyplomacja i ogólne zachowanie AI skutecznie mnie odpycha od włączenia kolejnej rozgrywki. Chyba jestem zmuszony czekać na patche/dodatki/mody z nadzieją, że te aspekty zostaną poprawione. Resztę pomniejszych błędów można przełknąć, nowe
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@urus: Ja tam sobie zdeobywam achievmenty, rzeczywiście wyzwania sporego nie ma, ale z drugiej strony nigdy nie było (tak, robiłem w CIV 5 Deity w jakiś 70% gier) Wygląda na to, że bardzo dopracowali multi i jak tylko naprawią patchami parę exploitów to będzię można porobić noobów ;)
  • Odpowiedz
@stannis: Z rezerwą podchodzę do takich wpisów, pamiętając, że i przy czwórce, i przy piątce ludzie pisali na forach długie posty, jak to zepsuli mechanikę i poprzednia część o niebo lepsza i to koniec serii oraz ostatnia odsłona w jaką zagrają ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie żeby nie było czego naprawiać w najnowszej odsłonie, po prostu uważam, że może trochę przesadzasz.
  • Odpowiedz
Najbardziej irytujące są kary za wojowniczość przy wojnie, w której się bronisz. Ba przeciwnicy potrafią mnie potępiać, nawet gdy nie toczyłem żadnej wojny, bo mam za duże państwo/wojsko. Tak samo jak mam inną formę rządów. Koniec końców wychodzi na to, że nikogo nie zaatakuję a wszyscy na mapie już mnie potępili.
  • Odpowiedz
@majk3l: Jak tworzysz i wysyłasz misjonarzy innych religii to pomagasz przeciwnikowi wygrać, bo rozwijasz religię, którą on stworzył. Jeżeli na początku nie stworzyłeś swojej religii i wszystkie są już zajęte to raczej kaplica.
  • Odpowiedz
Mirki od dawna nie grałem tyle godzin w grę. A mowa tutaj od #civilization6, miałem praktycznie pierwszy raz styczność z tą seria, i spędziłem wczoraj chyba 90% czasu. Do końca nie rozumiem, jak najlepiej rozwijać się, czy bić rusków i niemców po pysku jak tylko ich znajde na mapie, ale stwierdzam, że seria wciąga.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach