@Chol: Po szybkim przejrzeniu tego co mają dodać - wygląda to całkiem przyjemnie. Szczególnie poprawia to ilość aktywności w imperium poza wojnami, bo z tym zawsze jest największy problem.
  • Odpowiedz
Hej!
Jako, ze mocno #programowanie i #webdev to prawie w ogole nie uzywam Windows'a poza jakimis grami czasami.
NodeJS i webdev nie robia problemu na Linux, ale dla #dotnet oprocz Rider'a na Linux czasem dobrze miec opcje zeby wlaczyc VS wiec przydalby sie Windows.
Czy uzywal ktos Windows'a w VMWare na #linux jako host? Mam i7, 16gb ram, grafika 4gb.
Z gier gram w
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zna ktoś akąś fajną modyfikację, która poprawia balans bonusów dla AI na wyższych poziomach trudności?
Od kiedy gram na Imperatorze (poziom 6), niemal zawsze komputerowy rywal wygrywa naukowo! ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#civilization6
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@plackojad no w sumie jest ciezko, ja prawie w kazdym miescie kampus, focus na nauke w produkcji, doktrynach i wielkich ludziach. No i eureki duzo daja. A, i zazwyczaj nie mam religii, wiec kupuje budynk na kampusach za wiare
  • Odpowiedz
Chciałbym pograć w grę w stylu #cywilizacja gdzie ludzie sobie grają, a ja kontroluję wydarzenia naturalne.
Tj. grają sobie grają, a tu nagle w górach u jednego z graczy budzi się wulkan, delikatnie. I ustawiam że co 20 tur wulkan ten wybucha ze średnią siłą.
W międzyczasie na 2 końcu świata jest trzęsienie ziemi podwodne powodujące tsunami na miasta położone odpowiednio blisko.

Eh.
#civilization5 #civilization6 #
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Acrivec: no tam sporo w lua można napisać do civki, ale chyba trudno by było dodać efekty, które nigdy w grze nie występowały. W Vox Populi masz sporo zmian, ale takie "eventy" o jakich piszesz występują tylko tekstowo i masz parę wariantów reakcji na nie.
  • Odpowiedz
#civilization6 Mirki jak obecnie wygląda sytuacja z SI w Civ6. Wiem że przy premierze gry było dużo głosów że SI jest głupie. Udało im się to poprawić?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@awajhaj: Na najwyższym poziomie po prostu zaczyna z 3 osadami ( ty z jedną) ma więcej jednostek (które mają więcej siły z tego co pamiętam od twoich), szybciej się rozwija i produkuje, ale w walce dalej AI jest słaba jedyna przewaga to większa siła i więcej jednostek. Co nie zmienia faktu że nie udało mi się jeszcze wygrać na najwyższym poziomie z ai po ostatniej aktualizacji.
  • Odpowiedz
@cebula85: jestem obecnie 3 kulturowo, polowa czasu do konca i wszystkie moje miasta ktore moga robia dodatkowo theatre district... science i domination jestem 1, wiec jakby co to ich poprostu unicestwie. Co ty na to? Mam najsilniejsza gospodarke i technologie.
  • Odpowiedz
@krasnoludkolo: I chyba najbardziej z tego wszystkiego nie podoba mi się grafika, zraziłem się do tego już po pierwszym trailerze. Kompletnie nie rozumiem czemu poszli w tą stronę. Piątka jednak wygląda bardziej realnie i łatwiej mi się wczuć w ten świat.
Zresztą zauważyłem w wielu grach ten trend, wszystko idzie w taką cukierkową grafikę i jaskrawe kolorki.
  • Odpowiedz