AMA propo. ( )

Ostatnio co drugi/druga designer, grafik, projektant (nie mówię, że to źle)

Siedzę w zawodzie od prawie 20 lat. Człowiek orkiestra.

Robię dla najwiekszych i najmniejszych.
Od filmów po ikonki.
Od korpo po telekonferencje w bokserkach.
Wszystkie skróty w jednym palcu ¯\
(ツ)_/¯

Hardware, software, klienci, negocjacje, dedline'y, briefy...

Teoretycznie i praktycznie ...ask me anything

#ama #design #grafika #photoshop #illustrator #projektowanie #ux #ui #cinema4d #webdesign #programowanie #
@Krzysu: uzywam narzedzia "path" bo jet precyzyjne, nastepnie zamieniam sciezke na zaznaczenie i wycinam.
Różnie bo leniwy jestem i na freelansie teraz dzialam, od 100zł do 50k za zlecenie...
  • Odpowiedz
@G123: Ja się przekwalifikowałem z PM'a, i pierwsze co to zacząłem robić layouty, pozniej co bylo potrzeba

Tutoriali masz jak mrówków, do wszystkiego czego zapragniesz.
Wymyśl sobie nazwę ...np herbaty. Zrób do niej identyfikację.
  • Odpowiedz
Szybkie pytanie do osób tworzących #3d
Z jakich stron pobieracie tekstury, hdrki i inne materiały do swoich prac? Bardziej bym optował za darmowymi opcjami jeśli można. Choć jak jest możliwość pobrania sporej ilości w dobrej jakości przy niedużej cenie to też byłbym chętny.

Ze swojej strony znam:
!!! hdrihaven !!!
HDR - płatne
poliigon - tekstury - dziwny model płatności, ale jest parę darmowych

No i sam blender ostatnio zaoferował materiały w
#praca #blender #3ds #cinema4d #photoshop

https://www.glassdoor.com/Job/poland-blender-3d-jobs-SRCH_IL.0,6_IN193_KO7,17.htm?fromAge=7&jl=2768384339&ja=69898087&jaguid=000001634fbeffa496700f065bf4c0d6&pos=101&srs=EMAIL_JOB_ALERT&utm_source=jobalert&utm_medium=email&utm_campaign=jobAlertAlert&utm_content=ja-jobtitle

Mireczki koś chętny do pracy za 2100 brutto z 3DS MAX, Cinema 4D, INDESIGN, Illustrator, Photoshop. Znajomość rysunku technicznego. Znajomość języka angielskiego w mowie w stopniu: B1 i w piśmie w stopniu: B1. :D?
Witam Państwa,
powiem wam tak – ciężko się zebrać do dodatkowych zajęć, zwłaszcza jak pracuje się po 12 godzin dziennie ;)
Jednak powiedziałem A, trzeba powiedzieć B.

Temat znów będzie dla początkujących, bo ostatnio miałem kilka takich zapytań, myślę, że warto zainwestować w dobre fundamenty, później łatwiej się na nich buduje – cokolwiek.
Czego warto uczyć się jako grafik w VFX – rozbicie na pomniejsze bloki.
Widzieliście pewnie wpis o szkole, źródłach
@loczyn: Namieszałeś z teksturami. Przyjęte jest, że Metalness powinna mieć albo 1 albo 0. Stopnie pośrodku są tylko do przejść (np na metalu ejst rdza, metal - 1, rdza - 0 ale jej krawędzie mają pośrodku). I w gamedevie nie wpływa to na odbicia tak jak piszesz, obiekty metalness 0 i roughnes 0 (czyli max) odbijają bardzo dobrze. W PBRze z Metalem przyjmuje się, ze wysoki roughness to brak odbić, metalness
  • Odpowiedz
@loczyn: a, no i brakuje waznego rozróżnienia które konfunduje nowych

Czym sie różni Specular od Metalness
Poza podstawową logiką, że metalness oznacza duh metal, mapa Specular ma kolory, można ustawić jej jaki kolor ma mieć odbicie. Metalness jest jednokanałowa i ma tylko info gdzie jest metal, kolor brany jest z tekstury Albedo.

No i można wspomnieć, że w gamedevie oszczędza się miejsce i często używa map np RMO gdzie mapy będące
  • Odpowiedz
Mam problem z Maxon Cinewar w Adobe After Effects CS5.5, a mianowicie nie działa ( ͡° ʖ̯ ͡°). Używam Cinema 4D R17.055, pluginy (odpowiednie) wrzuciłem do folderu /Formats i po wrzuceniu .c4d do AAE wykrywa to jako composition, a cinewaru ani widu, ani słychu. Ma ktoś pomysł dlaczego może to nie działać? #adobe #aftereffects #c4d #cinema4d
  • Odpowiedz