No i pierwsze pół dnia z ps5 za mną. Wrażenia jak najbardziej pozytywne, raczej niczego odkrywczego nie powiem - gry błyskawicznie się wczytują, Valhalla w 60 fps i 4K to czysty miód, a nowy Black Ops wreszcie wyglada naprawdę dobrze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Z takich mniej oczywistych rzeczy - zdecydowanie szybciej pobierają się gry z PSStore, na moim starym PS4Pro takie Black Ops Cold War ciągnąłem chyba
Ciekawe detale dotyczące broni w grach

W całej Polsce ostatnio zebrało się tyle negatywnych emocji, że aż postanowiłem (wspaniałomyślny ja) pójść dziś w nieco inną stronę, mianowicie, zamiast besztać i obśmiewać twórców za błędy czy niedoróbki tak jak zazwyczaj to robię, dziś zaprezentuje wam kilka przykładów, gdzie twórcy/animatorzy/jacyś inni ktosie od broni w grach naprawdę się do swojej roboty przyłożyli. Wiecie, żeby choć trochę tą negatywność ograniczyć. Dobra, strasznie to naciągane, ale
źródło: comment_1605299364mpZoPnRvZTEF5wfkuMuiIA.jpg
Feeling broni jest niesamowicie (hehe) mięsisty, a gdy połączycie to z niezwykle realistycznym gore, tak zabijanie każdego napotkanego w grze przeciwnika staje się zwierzęcą przyjemnością. Niemal tak zwierzęcą, jak zachowania tych dzielnych patriotów zrzucających kobiety ze schodów czy rzucających racami w losowe mieszkania. Wróćmy jednak do szczegółów


@AnimalMotherPL0: Jak prychłem xD
#!$%@?, ściągnąłem sobie #warzone. Jaka ta gra jest piękna i miła dla ucha. Ale #!$%@?, po przesiadce z modern warfare 2, to ja kompletnie nie umiem w to grać. Shoot first - die first, plus moje kroki są głośniejsze niż nalot dywanowy. W tej grze się tylko kampi, czy co? Bo przebiegnięcie z jednej lokacji do drugiej, to jest gwarantowana śmierć, bo na 100% napotkasz jakiegoś typa, który siedzi w rogu
Nie mam siły do tej #!$%@?. Nigdy bym nie przypuszczał że zmierzanie się z graczami w sieci Call of Duty Modern Warfare może zabrać wszelką przyjemność z rozgrywki. Z serią Call of Duty obcuję od premiery CoD 2, ale tutaj poprzeczka została podniesiona na tyle wysoko, że nie zdarza mi się mecz w trakcie którego nie wyobrażam sobie rzutu myszą w monitor. Nie wiem kim trzeba być i ile grać, żeby być
Call Of Duty: Black Ops Cold War - analiza broni w grze, czyli Treyarch niczego się nie nauczył

Ej, kojarzycie to nowe Call Of Duty? To gdzie w zwiastunie leci "Run Through The Jungle" Creedence Clearwater Revial? (wspominam o tym tylko dlatego, że uwielbiam CCR) Tak, to jest swojego rodzaju reebot starego dobrego Black Ops. Nie tak dawno robiłem wpis opowiadający o straszliwych anachronizmach dotyczących broni w starszej odsłonie, a dziś będę
źródło: comment_1601668791j3dNE5gnAWxXp1ZanAwRi8.jpg
Pograłem trochę w alphę nowego Black Opsa i mam kurde dość mieszane uczucia.

Z pozytywów to przede wszystkim mapy i tryby pod większa liczbę graczy są strzałem w dziesiątkę. Więcej flag do zdobycia sprawia, że nie ma przy nich takiej ciągłej jatki i campfestu, jak na mapach dla 24 graczy w Modern Warfare, a dodanie pojazdów sprawia, że odległości między flagami też nie przeszkadzają. Do tego same projekty map są całkiem ciekawe
@hippomasaz

Wszystko co piszesz jest blisko mojej opinii.
Zadawałem sobie pytania DLACZEGO.

Myślę że wiele rzeczy już dawno zostało naprawione. Dostaliśmy ochłap gry - ALFA

Teraz po kilku godzinach grania spójrz na to:
TRAILER

faktycznie ta gra może wyglądać pięknie !
@Pormen: Na wyreżyserowanym trailerze to wszystko może wyglądać pięknie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kiepskich grafiki i animacji raczej na pewno nie zdążyli naprawić, Call of Duty od paru lat już nam na mniej więcej 2 miesiące przed premierą serwuje różne alphy i bety i finalny produkt nigdy specjalnie się od nich nie różni. To nie jest kwestia paru bugow - odgłosy broni brzmią fatalnie, grafika wyglada słabiej