W końcówce misji Charków 2 z CoD 1: United Offensive nie wykorzystano potencjału. Te wszystkie czołgi, ckm-y, fale przeciwników, snajperzy, wozy bojowe piechoty i sztukasy co kilkanaście sekund. Można było dodać wincyj czołgów, stały ostrzał artylerii, kolejne fale wrogów, snajperów po wszystkich stronach, rakiety V2, lasery, broń plazmową, UFO i zrzucanie bomb atomowych co 2 sekundy. Albo najlepiej po prostu w pewnym momencie włączyć symulator load-save i po problemie.
( ͡°
( ͡°





























Rok: 2003
Ocena:
★★★★★★★★★☆
Pierwsza część serii którą zna chyba każdy szanujący się gracz.
Pierwsza "poważna" strzelanka w klimatach II Wojny Światowej.
Wcześniej było oczywiście słynne Medal of Honor ale z realizmem nie miało wiele wspólnego i większość misji przechodziliśmy jako samotny Rambo.
Call of Duty postawiło na rozmach, widowiskowość i realne odtworzenie historycznych bitew.
Wreszcie mogliśmy się poczuć jak zwykły, przeciętny żołnierz którego jedynym celem jest przeżycie