#muzyka #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki #c64 #commodore #commodore64
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
32
BASIC: Programowanie jest proste, cz. 1 - [Meet and Code 2020]
![BASIC: Programowanie jest proste, cz. 1 - [Meet and Code 2020]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1599581097R9JMctdtdmdmC17MDWklkF,w220h142.jpg)
Pierwsza część publicznej części warsztatów z programowania w języku BASIC na komputerze Commodore 64 dla bardzo początkującego odbiorcy.
z- 12
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
Steinberg Pro16 sequencer z 1986, taka babcia (dziadek?) Cubase na C64 ( ͡º ͜ʖ͡º)
#muzyka #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki #c64 #commodore #commodore64
#muzyka #tworzeniemuzyki #produkcjamuzyki #c64 #commodore #commodore64

- 20
- 6
MW Ultra (2020), reboot Metal Warriora z 1999 roku. Grę napisało dwóch scenowiczów, Cadaver (programowanie, grafika i muzyka) i Jammer (muzyka).
https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=295
#c64 #commodore #retrogaming #retrocomputing #demoscena
https://www.protovision.games/shop/product_info.php?products_id=295
#c64 #commodore #retrogaming #retrocomputing #demoscena

Dla kogo ten znak coś znaczy a nie jest dla niego po prostu modny .... zapraszam ja mam ciarki zawsze jak go widze ..... w nicku historia jest c64 ;) wierny #c64 #starekomputery
źródło: comment_1595014140mdlX7SPZ1TxzppPXyk9CaK.jpg
Pobierz- 6
- 10
Już niedługo będzie można nabyć niewielki adapter, który pozwoli na używanie padów z PlayStation 4 na 8 i 16 bitowych retrokomputerach.
Za projekt odpowiedzialny jest Willy z grupy Lamers. Więcej zdjęć i informacji tutaj: https://retrohax.net/project-mouster-the-ultimate-mouse-adapter-for-retrocomputers/
#amiga #atari #commodore #c64 #playstation #hardware #retrocomputing #retrogaming
Za projekt odpowiedzialny jest Willy z grupy Lamers. Więcej zdjęć i informacji tutaj: https://retrohax.net/project-mouster-the-ultimate-mouse-adapter-for-retrocomputers/
#amiga #atari #commodore #c64 #playstation #hardware #retrocomputing #retrogaming
źródło: comment_1594837693plAFKAmQmlCsQ8c2kUM8KG.jpg
Pobierz- 0
@xandra: Cool, fajne to cacko! Nie dość że pada łyknie to jeszcze sporo innych. Brawo.
- 16
@xandra: Produkcje grupy Booze były zawsze dopieszczone wizualnie. Na przełomie dekady nic się nie zmieniło.
Super.
Super.
- 8
- 6
- 2
Czy jest tani sposób na dual SID w C64? (。◕‿‿◕。)
@Defender: Nie, normalnie muzyka jest odtwarzana w 50Hz, 2 ramki to 100 itd. Zmienia to brzmienie instrumentów, na take których w zwyczajniej szybkości są nie do osiągnięcia. Przypomina to przyśpieszenie odtwarzania np w magnetofonie, ale z spowolnieniem tempa utworu.
2
Pac-Man

kto pamięta mirki ? Pac-Man (w Japonii Puck-Man) – komputerowa gra zręcznościowa stworzona przez przedsiębiorstwo Namco, wydana po raz pierwszy w 1980 roku. Początkowo wydana na...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 7
- 19
- 1

- 5
- 10
Eye of the Beholder na C64 ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na zakończonym w ubiegły weekend party Jackasser, autor gry w wersji dla C64, pokazał niepublikowane wcześniej fragmenty intra do gry. W prezentacji przedstawił też fragmenty rozgrywki, oraz podał nieco informacji o planowanym kartridżu z grą.
#c64 #commodore #demoscena #staregry #retrogaming #crpg
#c64 #commodore #demoscena #staregry #retrogaming #crpg

- 15
- 1
@The_DiceMan: Prosz, 50x33cm 300dpi/CMYK https://i.imgur.com/3wNSukV.jpg
Komentarz usunięty przez autora










![xandra - Shogoon: Lullaby for Teddy Bear [2sid] (25Hz Music Compo 2020, czyli muzyka ...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/comment_1593942298D3VsWM4WcE68aPMANpLEgC,w400.jpg)



Od lat próbuję się pobawić muzyką na SIDzie i niezależnie czy to GoatTracker, czy ChesseCutter czy teraz
źródło: comment_15998409169iBgGsKNMQCWF36Qy77wu6.jpg
Pobierz:DD
A tak na serio, nie spodziewałabym się czegoś innego po muzykach, którzy wtedy musieli nie tylko ogarniać samego SIDa i teorię muzyczną, ale także resztę C64 w tym Assembler. Po prostu gdy już wiesz jak działa cała maszyneria, to prościej i wygodniej jest operować na wartościach szesnastkowych których wartości znasz i pamiętasz, niż próbować myszką wypozycjonować slidery. To jak vimowca używającego LaTeXa przekonywać do