via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Ja p------e, here we go again... Lata temu zrobiłem platynkę w #bloodborne, dziś kupiłem #sekiro i chyba żałuję xD
Ciągle ubija mnie ten łowca Shinobi z początku gry. ( ͡ ͜ʖ ͡) Nie ma szans, żebym tę grę przeszedł. Dobrze, że tylko 50pln zapłaciłem xD
#gry #xbox #soulslike
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@GdzieJestBanan: To jedna z niewielu gier, które splatynowałem. Wszystko przez to, że uwielbiam ten model walki. Ale żeby nie było, żem taki kozak - pierwsze podejście było baaardzo bolesne. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Było kilka takich, że trzeba było farmić oraz te z paroma opcjonalnymi powtarzalnymi bossami - to bym nazwał upierdliwym. I zakończenia wymagają trochę poświęcenia, ale tu już nic więcej nie zdradzam. ;)
Baw
  • Odpowiedz
Jakieś rady przed zaczęciem przygody z Demon Souls? Niby znam gry od From Software ale ostatni raz grałem na ps3, gdzie niezbyt wiele rozumiałem z tej gry i poza samouczkiem daleko nie zaszedłem, więc to będzie pierrwsze podejście po kilku latach, planuje grać magiem, nie wiem czy też jest op jak w innych częściach, jak oceniacie poziom trudności w stosunku do innych gier od FS?
#darksouls #demonssouls #
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@malyyoda: Magia w demonach to jeszcze wiekszy easy mode niz w innych częściach. Same demony są jednak jedną z tych łatwiejszych części, ale tylko wtedy jak wiesz co robisz. W grze wystepuje system tendencji świata i postaci, od którego zależy trudność gry. Poczytaj sobie o tym, jeżeli chcesz sobie ułatwić/utrudnić przejście.
  • Odpowiedz
@lalalama: mało giń (w ludzkiej formie), bo robi się trudniej, gdy giniesz. Gdy ubijesz bossów i nie giniesz, robi się łatwiej. Na tym polega tendencja świata w najprostszym ujęciu, bo gra tego nie tłumaczy. W ludzkiej formie jest ryzykownie ginąć, bez ludzkiej formy masz mniej żyćka.

Od tendencji zależy też pojawienie się jakichś NPC-ów lub odblokowania nazwijmy to drzwi. Ale to bardziej ciekawostki.

Generalnie gra jest łatwa jeśli jesteś obeznany
  • Odpowiedz
@Netrunner_: współczuję, przecież to takie płytkie drewno w porównaniu z nowszymi soulsami że szkoda gadać. Jeden ciekawy aspekt nie sprawi że nagle bossowie nie są beznadziejni i generyczni ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@M4A1Q123: Historia o przemijaniu i walce z entropią osadzona w brutalnym świecie fantasy? Fuck yeah! A bloodborne z swoim cosmic horrorem w stylistyce wiktoriańskiej Anglii bym szarpał jak reksio szynkę!
  • Odpowiedz
Siemka, o co chodzi z tymi lochami kielicha? Czy potrafi ktoś dobrze wytłumaczyć o co w nich chodzi? Rozumiem że są to losowo generowane dungeony, ale za cholerę nie mogę się połapać co należy zrobić, żeby dojść do tego ostatniego finałowego bossa. Aktualnie zrobiłem 3 warstwy pierwszego kielicha który dropi z bestii żądnej krwi, ale nie wiem co dalej zrobić. Czy trzeba to przejść jeszcze raz ale na trudniejszym poziomie trudności? Wytłumaczycie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

są różne kielichy, jak ustawisz jeden na nagrobku to Ci generuje loch, trudność i liczba poziomów w danym lochu zależy od rodzaju kielicha, struktura jest taka sama czyli są korytarze i na końcu boss do pokonania, do nast. poziomu prowadzi przeważnie winda, jak dochodzisz do finałowego bossa w danym lochu to za nim nie ma już żadnego przejścia, wtedy wiesz, że dotarłeś do końca... same lochy służą do expienia, pvp, coop, oraz
  • Odpowiedz
#fromsoftware #darksouls #bloodborne #ps5

With This News it is not clear if all future Fromsoftware games will be PS Exclusive. However, Kadokawa & Sony are in an official Financial Alliance which is as close to being one company as two separate companies can be. So at least some future games will be exclusive.

źródło

Potwierdzają to dokumenty zakupu udziałów, Sony wyraźnie chce zrobić ekskluzywną
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Tasanga:

Blue miało ponoć robić remaster bb1 na ps5 i pc i po tym bb2.


Jak już to nie remaster a remake i to zostało już zdementowane. Bb2 już prędzej możliwe, bo jedyne co było oficjalnie powiedziane to to, że Bluepoint obecnie pracuje nad "original content" (czyli w domyśle ani żaden remake ani remaster). Gdyby chodziło o nowe IP to raczej też by powiedzieli, że pracują nad "original IP"
  • Odpowiedz
po czasie stwierdzam że #sekiro to chyba najbardziej satysfakcjonujący souls-like od #fromsoftware , niby uwielbiam Dark Souls 3 za połączenie soulsowego kilimatu ale prędkości walki z Bloodborne ale jednak to Sekiro to było to coś zajebistego bo tam praktycznie nie było przerwy w walce, płynne odbijanie mieczem, uniki, podskoki, ten dźwięk kiedy odbiłeś idealnie cios, krytyczny atak który to wszystko tak świetnie podkreślał, jedyne czego mi brakowało w
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gfbhdbfhd: @karix98: moim zdaniem problem przede wszystkim lezy w tym ze to gra jednorazowa

jak pokonales genichro to za drugim razem zrobisz to inaczej? bardzo watpie.
Te walki to nowoczesna wersja kamien papier nozyce, wygrywasz kiedy nauczysz sie kontrowac wszystkie ataki wroga, czasami to oznacza petardy, tarcze, kontre mikiri itp ale ostatecznie kiedy raz danego bosa ogarniesz nie ma powodu zeby przechodzic gre 2 raz i robic dokladnie to samo.
  • Odpowiedz
Niebieski gra właśnie w Bloodborne (druga gra od FromSoftware, przeszedł już Elden Ringa)…
Właśnie w-----a się przy walce z Micolashem.

Takich inwektyw to nie słyszałam nawet przy walce z Malenią XD

Zaraz mu szepnę do ucha „I am Malenia, blade of Miquella” XD
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Belmirka: Fajna z ciebie mirabelka XD Niektóre kobiety to mają awersje do gier

Moja kobieta tak wciągnęła się w oglądanie jak gram w Residenta Biohazard, że nie mogłem potem grać bez niej XD
  • Odpowiedz