@Nedkely: Z częścią zarzutów się zgadzam (aftereffecty, cinematici, animacje) z innymi już nie. Co z tego, że modele są zoutsorcowane? Lemon Sky był odpowiedzialny za animacje czy modele do wielu innych gier jak np. tych od Naughty Dogs czy o ile mnie pamięć nie myli Mortal Kombat 11. To standardowa praktyka. Rozumiałbym, gdyby wyglądały źle, a tak nie jest. Dubbing został ten sam co w podstawowej wersji gry i gracze
  • Odpowiedz
Tak jakbyście się zastanawiali odkąd jest zielone światło na #diablo4 w Blizzardzie.

W styczniu 2017 roku Kim został przeniesiony na stanowisko głównego projektanta systemów w zespole zajmującym się serią Diablo, o czym poinformował 8 kwietnia 2017 roku. Ogłosił wówczas, że po 10 latach opuszcza zespół zajmujący się balansowaniem StarCrafta II, ponieważ został przesunięty do pracy nad innym niezapowiedzianym projektem Blizzard Entertainment.


David Kim, Lead System Designer, Diablo IV

Czasu
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Alemniemiecie to juz nie stare dobre diablo 2, gdzie buffy barba trwaly po 5 minut a tele nie mialo cooldownu. Tutaj narzucaja zupelnie onne tempo rozgrywki. Spamujesz skillami, buff co 8 sekund. Robi sie zrecznosciowka z tego :D
  • Odpowiedz
Kilka informacji z panelu #warcraft3 Reforged.
* Gra ma wyjść w 2019
* Unead we wtorek
* Night Elf za 2-3 tyg
* 3v3 i FFA w przyszłym tygodniu
* Brak laddera w momencie premiery (prawdopodobnie będzie w pierwszym dużym patchu)
saif3r - Kilka informacji z panelu #warcraft3 Reforged.
* Gra ma wyjść w 2019
* Une...
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#diablo4 #blizzard #blizzcon
Na początku byłem podjarany, ale im więcej wiadomo, tym bardziej uświadczam się w przekonaniu, że nie warto. Czarę goryczy przelał tekst jednego z producentów: "It's won't be out soon, not even Blizzard soon" - czyli kij wam w oko, premiera za 3-4 lata jak dobrze pójdzie. Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie - reskin
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po gameplay'ach widać nawet, że zaczęli na serio nad tym pracować dzień po zeszłorocznym Blizzconie


@Novameh: No tak nowy silnik graficzny i wszystkie lokacje animacje potwory i ta dalej zrobi się w rok xD

Diablo 3 zostało zapowiedziane po 2 latach pracy i na demie był praktycznie cały contetnt jaki był gotowy. Dwie klasy postaci i bestia oblężnicza. Teraz choćby po zwiastunie rozgrywki widać że jest znacznie więcej gotowe.
  • Odpowiedz
@Zuben:
Nie wiem, ja spodziewałem się jakiejś małej rewolucji, jakiegoś powiewu świeżości, nowych mechanik, a wyszedł reskin Diablo 3 w mroczniejszej aranżacji ¯\_(ツ)_/¯ To jest jednak Blizzard, ale już nie ten co kiedyś, patrząc też po tym jak podeszli choćby do Overwatch 2

Przed Blizzconem popularna była plotka mówiąca o tym, że gra będzie w FPP, niestety się nie sprawdziło, a szkoda, bo oglądanie tego brudnego, krwawego świata z perspektywy
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Joee0o: Kierunek artystyczny jest swietny. Do tego system walki wyglada miodnie(z druidem ktory moze transformowac sie w trakcie animacji itd).
Moim problemem o który niesamowicie sie boje nie jest lore albo wyglad gry tylko gameplay... Już teraz mozna zauwazyc jak wyglada itemizacja - przeciez to jest kpina doslownie. Niczego sie nie nauczyli z D3 i od konkurencji.
Drzewka talentów wygladają dość płytko a to jest najbardziej rozwinięte 'rpgowo' miejsce w
  • Odpowiedz