@Narkan: Ma być słyszałem w lutowym update. Bo twórcy zapowiedzieli, że co miesiąc będą dodawać do gry zawartość, którą stworzyli gracze, a twórcom się spodobała ;)
  • Odpowiedz
@patrykgit: Poczytałem właśnie o nim i to chyba za duży hardkor dla mnie xD Ale i tak mnie zachęciłeś do powrotu do Rebirth, więc z czystym sumieniem możesz odebrać przelew od Edmunda za wpis ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Lookazz: Ostatnie najważniejsze jest. Gra się po prostu znacznie lepiej. O ile oryginalny Isaac wpadł po 3 godzinach na listę "never again" (mam tam 6 gier z ponad tysiąca, to dużo mówi jak bardzo mi się spodobał :D), to Rebirth dobija powoli do 200 godzin. Jest chyba w top 3 na Steamie u mnie. Top 2 jeśli liczyć rzeczywisty czas gry a nie siedzenie w lobby Warframe.
  • Odpowiedz
@M4ks: Dużo dodatkowych przedmiotów i wg mnie najważniejsze - tryb daily challange.

Gra została przepisana na nowo z flasha na chyba c++, co poprawiło niesamowicie płynność.
  • Odpowiedz
@sveq91: @LisiOgon: Potwierdzam, granie po równo wszystkimi postaciami znacząco zmniejsza liczbę prób potrzebną na maksymalne doładowanie maszyny. Każda z postaci posiada bowiem własną procentową szansę na zacięcie się automatu, a szansa ta rośnie wraz z ilością dotowanej gotówki.
  • Odpowiedz
9 lives albo Judas Tongue pozwalają na lepsze dile.


@Mroczny_Pyton: Jest jeszcze Credit Card, Strength Card, Diplopia i zapewne inne przedmioty, o których zapomniałem. W sumie, to nawet podoba mi się fakt, że Keeper nie może polegać na DWTD w dużym stopniu, odróżnia go to od innych postaci.

Wolę Losta

Ja też, hejtowałem go przed afterbirth, ale po tych wszystkich buffach zamienił się w bardzo
  • Odpowiedz