@ofczy: Zależy od gry, w cities skylines lubię patrzeć na realistyczne małe wsie(przy dużych komputer nie wyrabia( ͡° ʖ̯ ͡°)) Ale w grach mobile czy civilization zawsze stylizowana(na mobile gra nigdy nie będzie realistyczna a gry typu civilization które same w sobie nie są realistyczne też nie powinny mieć takiej grafiki)
  • Odpowiedz
Są odnośniki do steama ale nie wszystkie są akceptowane, @Czupax "must have" ?? oj to sam musisz przetestować, sam używam 12 między innymi most kamienny, japońskie budynki, pszczelarza i parę innych. Dzięki dodatkom gra staje się ciekawsza i na dłuższy czas.
  • Odpowiedz
Czy ktoś tu jeszcze gra w #banished? :)

Mam problem, wioska ma już z 17 lat, a liczba ludności oscyluje między 30 a 40 i ani myśli porządnie wzrosnąć. Co parę gówniaków wyjdzie mi ze szkoły, to poumiera starszyzna i tak w kółko. Stawiam domki, żarcia mam w opór, narzędzi i ubrań w opór, zasobów panie odtąd dotąd, a rozmnażają się jakby chcieli a nie mogli ( ͡°
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakies tipy jak przyspieszyc gre? jeszcze kiedy jest <50 ziomkow to jakos leci ale pozniej oni juz sie ledwo ruszaja, lapek cieniutki by lenovo G500s ale moze cos sie da #banished
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Papilon: paradox to nie jest jeden typek który zrobił grę. Uwierz ni, że eu4 w dniu premiery a teraz po kilku dodatkach to dwie zupełnie inne gry. Paradoxi stosują się do WSZYSTKICH rad społeczności, która dzięki temu jest bardzo aktywna.
  • Odpowiedz
@Papilon: Jak mam być szczery, to nie mogę sobie przypomnieć żadnej "dużej" strategii która na starcie byłaby dopracowana. Chyba że Civ III, ale to może przeze mnie nostalgia i słaba pamięć przemawia. Stellaris wykazuje na starcie przeogromny potencjał, który Paradox może z powodzeniem wykorzystać. Mają moje zaufanie i myślę że będę do tej gry wracał częściej niż do EU4 czy CK2.
  • Odpowiedz