Wishlista Stefano na AC 1.8:
- premiera razem z konsolami pod koniec sierpnia
- customowe mistrzostwa
- regulacja agresji AI (na przykład do kontaktowej jazdy turystykami)
- eksperymenty z niebieskimi flagami (licznik czasu na ustąpienie miejsca, dodatkowe kary za nierespektowanie flag)
- poprawa zachowania AI przy niebieskich flagach
Plupi - Wishlista Stefano na AC 1.8:
- premiera razem z konsolami pod koniec sierpni...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemanko jak wygląda sprawa udziału w #acfunrace #assettocorsa ? Jest jakas procedura zgłaszania się etc ? :) Jedyne co widzę to wątek na forum simrace.pl opisujący procedure wejścia na serwer etc. Jakieś małe "how to" ?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

First Porsche Assetto Corsa image teased

Kunos have revealed a mouth watering teaser image of a 1970s era Porsche 935/78 "Moby Dick" as made famous by such legendary drivers as Jacky Ickx and Bob Wollek, coming second only to the works Renault team in the 1978 round the clock classic at Le Mans in June 1978. Capable of an incredible 0-60 in just 2.6 seconds, the legendary 935/78 was one of the
TheSznikers - First Porsche Assetto Corsa image teased

 Kunos have revealed a mouth...

źródło: comment_TQC5L3efIajqbgOYeYzuJPSX4bt0ItfK.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uwaga ankieta dotycząca hasła dla kolejnego #acfunrace

Przypominam, że jedziemy Maserati 250F T2 12C na Historycznym torze Monza 66

#acleague #assettocorsa #simracing #gry
TheSznikers - Uwaga ankieta dotycząca hasła dla kolejnego #acfunrace

Przypominam, ...

źródło: comment_U30SS2GKEg6Yzf7QqkUENtLg9Rxb9isS.jpg

Pobierz

Jaka nazwa dla Funrace?

  • ACFunrace #<a href="#15">15</a> - Historyczna Parówka 19.0% (8)
  • ACFunrace #<a href="#15">15</a> - Ognista Parówka Grozy 23.8% (10)
  • ACFunrace #<a href="#15">15</a> - Śliska Parówka 31.0% (13)
  • ACFunrace #<a href="#15">15</a> - Ognista Parówka Kontratakuje 26.2% (11)

Oddanych głosów: 42

  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tenbatonik:

- Dzielona oś gazu i hamulca uniemożliwia na przykład dohamowywanie na zakrętach (jednocześnie dodawanie gazu hamowanie)

nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope nope
  • Odpowiedz
Chciałem jeszcze jedną rzecz tylko na temat patchu 1.7 do #assettocorsa powiedzieć. AI robi wielkie postępy, aktualnie jest już na takim poziomie, że śmiało można ćwiczyć z AI długie wyścigi. Polecam to bardzo mocno wszystkim mirkom z #acleague, którzy nie ogarniają jazdy 2 wide. AI ładnie respektuje twoją połowę toru (o ile ty respektujesz jego połowę) i dobiera racjonalnie linię wyścigową ale jednocześnie nie odpuszcza tak mocno
RealAKP - Chciałem jeszcze jedną rzecz tylko na temat patchu 1.7 do #assettocorsa pow...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#assettocorsa
1.7.2
- Fixed Oculus VR blurriness with PP on. Also fixed missing glare and godrays effects.
- Improved graphics smoothing for rigid bodies
- Improved SF15-T engine power delivery and gear ratios
- Fixed setup bugs in Maserati GranTurismo MC GT4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kurde #januszesimracingu , upewnię się jeszcze raz. Jeździłem sobie wczoraj trochę #assettocorsa i wyszło, że wszystkie samochody które w rzeczywistości w ogóle nie mają pedału sprzęgła w grze też zostały go pozbawione. Trzeba uważać jak cholera przy starcie bo można się bardzo zdziwić. Rozumiem, że to nie jest bug tylko feature? Jeśli tak to super, każdy drobiazg zbliżający w kierunku pełnego realizmu jest jak najbardziej na plus.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moje wrażenia z RedPack na szybko:

1. Ferrari F138 można grać melodyjki
2. Ferrari SF15-T nie da się jeździć
3. W niektórych samochodach wprowadzili całkowicie automatyczne sprzęgło (uwaga na falstarty!).
5. Parówa najlepsza ( ͡° ͜
RealAKP - Moje wrażenia z RedPack na szybko:

1. Ferrari F138 można grać melodyjki
...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MaddoxX1911: masz tak tylko z F138 czy innymi samochodami również? Problem ogólnie pojawia się gdy procesor nie wyrabia się z obliczeniami dla AI - dużo samochodów na krótkim torze, dużo bezpośredniej walki między AI, dużo samochodów obok siebie i tak dalej. U mnie pojawia się to od zawsze (i5-2500), właśnie przy wyżej wspomnianych okolicznościach, ale nie ma żadnego wpływu na grę.
  • Odpowiedz
Mirasy, jak najlepiej zacząć naukę ze ściganiem się po torze? Mam słabe czasy na różnych torach, nie wiem jak odpowiednio wchodzić w zakręty itd. Zacząć od łatwego auta typu GT86 czy coś mega trudnego by było mi później łatwiej?
Co najśmiesznejsze, driftować trochę umiem, a podczas wyścigów zdarza mi się wypaść z zakrętu lub stracić trakcję i walnąć w bandę. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#simracing #
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@HotshotGG: mi sie dobrze zaczynalo autem klasy gt4. Ma wystarczajaco mocy, przyczepnosci i pozwala na duzo bledow. Przy tym ma skrzynie sekwencyjna, wiec to tez spore ulatwienie.
W sciganiu sie chodzi o to, zeby jak najmniej jezdzic w poslizgu. W zakrety musisz wjechac z taka predkoscia, zeby sie w nich ciasno miescic. Sam zakret przejezdzac mozliwie bez gazu, koniecznie bez usluzgu, a przy wychodzeniu z zakretu miec mozliwosci jak najszybszego
  • Odpowiedz