Testuję sobie teraz wydajność kodu animacji svg w czasie rzeczywistym. Przy ruchu 500 punktów widać zacinanie, a przy ruchu 1500 punktów widać to już wyraźnie.
Czy niska ilość fps przy takich ilościach obiektów w animacji jest zazwyczaj spotykana, czy są to już wartości kiepskie (i nie powinno nic się zacinać aż do na przykład 5000 obiektów lub więcej)?
#svg #webgl #demoscena #javascript
Czy niska ilość fps przy takich ilościach obiektów w animacji jest zazwyczaj spotykana, czy są to już wartości kiepskie (i nie powinno nic się zacinać aż do na przykład 5000 obiektów lub więcej)?
#svg #webgl #demoscena #javascript









źródło: comment_8djdgW8Nq9rW4GHA1hJnPmBIcec4iies.jpg
PobierzMVC niczym demokracja, słowo klucz i odpowiedź na wszystko.