źródło: comment_CPsLgrfXaB6bzFpaSpXgiMOTio7DzcYG.jpg
Pobierz
źródło: comment_CPsLgrfXaB6bzFpaSpXgiMOTio7DzcYG.jpg
Pobierz
źródło: comment_gfe8kIdUF9WzTRCdyl6FAmJjBmhAji2T.jpg
Pobierz
źródło: comment_8JeBY8eWINA4Fn7oiFDR0Iyx0z9Za9xg.jpg
Pobierz
źródło: comment_mJPt95SDIUhMCfox7wcz0Yal5sfn46F2.gif
Pobierz
źródło: comment_1rJTcwALNKvSNO0TNbJSx5Ex3yvf0H12.jpg
Pobierz
źródło: comment_uTdwEpbKqzRYCblvSJfoQqHp0EPt9los.jpg
Pobierz
źródło: comment_KmPb6nNpJsQbIGiStl20IyQf5YN2HWJI.jpg
Pobierz
źródło: comment_5dx5agYkAZDW3U3whjW1zLciQ0sDb31M.jpg
Pobierz
źródło: comment_5OlPLItSeLsMFrkD4FAH2WfQejGodQRG.gif
PobierzKomentator
od 05.07.2013
Rocznica
od 05.09.2025
Gadżeciarz
od 26.02.2014
Mikroblogger
od 12.09.2013
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Czy ciężko jest tworzyć obiekty i postacie w rzucie izometrycznym?
Chodzi mi o 2D. Bo jak dla mnie to zawsze była trudność i pewien "szczebel", którego nie mogłem przeskoczyć, ale może mirki, co siedzą w tym od kilku lat więcej o tym powiedzą.
Czy sprawia wam problemy rysowanie w ten sposób? Czy może teraz wszyscy używają 3D i mają to "w nosie"?
źródło: comment_K9cUqC4itnXOvfe9llwp6lFHfK5BQ5jB.jpg
Pobierz