Wpis z mikrobloga

@Wextor: Nie wiem w jaki sposób się dobierasz do obiektu "Loading", ale widzę, że masz dwa o takiej nazwie (drugi jest przedostatni na liście w Inspektorze). Nie zdziwiłbym się gdybyś chciał się dobierać do obiektu właśnie po nazwie (GameObject.Find), a Unity dochodziłoby do tego drugiego (nie masz pewności do którego się dobierze). Po restarcie może działać, ale nie masz pewności, że zawsze będzie działać.

PS. Oczywiście nie mówię, że tak musi
@namthar: kurde faktycznie ale po restarcie się naprawiło, dzięki bo dobieram się przez find i staram się mieć różne nazwy dla wszystkich obiektów a tu takie przeoczenie :D