Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko252
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
mat89c
mat89c

mat89c

Dołączył 4 lata i 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 71
  • Znaleziska 0
  • Mikroblog 71
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 14
  • Dodane (7)
  • Komentowane (56)
  • Plusowane (8)
mat89c
mat89c
mat89c przedwczoraj, 09:03:14
  • 1
Cześć, planuję robić wizualizacje projektów domów oraz wnętrz w przeglądarce internetowej. Poniżej wizualizacja domu w stanie deweloperskim. Czy mógłbym prosić o porady co mógłbym zmienić lub testy na dekstop / mobile sprawdzające działanie aplikacji?

https://czajkadesign.pl/oferta/interaktywny-spacer-3d/

#programowanie #gamedev #architektura #projektowaniewnetrz #architekturawnetrz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mat89c
mat89c
mat89c
Autor
przedwczoraj, 09:31:19 via Wykop
  • 0
@ly000: W oknie startowym mógłbym wyłaczyć, ale w trakcie chodzenia nie obejdzie się bez przechwytywania kursora, bo kursor będzie wychodził poza okno canvas i nie będzie można wykonać pełnego obrotu. Chyba, że masz jakiś inny pomysł
  • Odpowiedz
that_ugly_dude
that_ugly_dude
5 godz. i 20 min temu via Wykop
  • 0
@mat89c: super

- może info o rozmiarze pokoju w którym jesteśmy (8x4m, 32m^2), może pomóc ocenić "to ten duży pokój"
- numerowanie pokoi i możliwość przeskoczenia do jakichś ustalonych punktów? kuchnia, łazienka1, łazienka2
- opcja sterowania słońcem albo ustawieniem domu i wpływ na światło
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c 10.07.2025, 13:07:02
  • 2
Hej, jestem w trakcie nauki Raylib i C. Ostatnio wrzucałem link do mojej pierwszej gry w której była prosta implementacja websocketów.

Moim następnym krokiem było stworzenie czegoś bardziej dynamicznego i wybór padł na prostą grę platformową multiplayer. Zwykły deathmatch, głównie chodziło nauczenie się czegoś nowego.

https://gun-rush.czajka-mateusz.pl/

Nie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mat89c
mat89c
mat89c 28.05.2025, 16:05:53
  • 3
Hej, chciałem nauczyć się gamedev i wybór padł na Raylib oraz C. Chciałem zrobić coś prostego, co pomoże wdrożyć mi się w podstawy Raylib i postanowiłem stworzyć Matching Pairs.

Co chciałem osiągnąć:
1. Zarządzanie pamięcią w języku C
2. Przejścia między scenami Raylib
3. Wyświetlanie podstawowych grafik oraz dzwięków
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mat89c
mat89c
mat89c
Autor
28.05.2025, 16:54:36 via Wykop
  • 1
@armin-van-kutonger Tzn. w ts jest serwer websocketowy na Nest.js, a C jest kompilowanie do WebAssembly. Ogólnie w miarę dobrze to działa. Chyba to największy plus tego rozwiązania, że jest możliwość kompilowania na różne platformy
  • Odpowiedz
armin-van-kutonger
armin-van-kutonger
28.05.2025, 18:10:15 via Wykop
  • 1
@mat89c:
Tak, można zapisywać co było już odkryte. W sumie tak samo jakbyś robił zdjęcie w momencie odkrycia.
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c 18.07.2022, 16:27:31
  • 29
Cześć, chciałem pokazać efekt połączenia sił programisty i architekta wnętrz. Od jakiegoś czasu interesuję się #gamedev , żona prowadzi biuro projektowe i wspólnie razem udało się stworzyć ofertę "Wizualizacje VR" dla lokalnych klientów. W skrócie klient ma możliwość spaceru po zaprojektowanym wnętrzu na #oculusquest2 . Poniżej wrzucam linki na yt.

https://www.youtube.com/watch?v=wmYN7N39ydA

https://www.youtube.com/watch?v=_3eO3uHsGcs

#architektura #architekturawnetrz #programowanie #grafika3d #oculus
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jerry_owies
jerry_owies
18.07.2022, 16:33:58
  • 5
@mat89c: fajne, tylko kto te mieszkania będzie teraz oglądał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
FEAofTruss
FEAofTruss
19.07.2022, 09:46:16
  • 2
@mat89c: fajny temat i kiedyś też próbowałem coś takiego zrobić (i w sumie zrobiłem w Unity) i nawet rozmawiałem z jednym znanym biurem projektowym z Krk, ale temat nie poszedł dalej. Generalnie bajer fajny, ale nie ma na to dużego zapotrzebowania w segmencie domów jednorodzinnych IMO, bo tam się tnie koszty, raczej (na bazie moich doświadczeń) próbowałbym uderzać do dużych developerów, którzy mają pieniądze na takie dodatkowe bajery. Jakbyś chciał
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c 04.04.2022, 09:59:01
  • 2
Cześć, mogę prosić o code review i porady dotyczące clean architecutre? Próbuję opanować hexagonal architecutre na fronice (typescript + nuxt js) i backendzie (symfony).

Głównym zdaniem aplikacji będzie obsługa czatu/video rozmów i kalendarza spotkań, coś jak w teams. Jest to początkowy etap, aktualnie jest zaimplementowany tylko globalny chat i zastanawiam się czy dalszy development w tym kierunku ma sens.

github

#php #javascript #symfony #typescript
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

file_get_contents
file_get_contents
file_get_contents
04.04.2022, 11:01:24
  • 2
@mat89c: Wygląda całkiem dobrze. Poszedłeś w stronę Vertical Slice Architecture - umieściłeś kontrolery w bounded contekście. Ja osobiście wolę jednak mieć kontrolery w osobnym kontekście. Mam wtedy src/UI/Rest i src/UI/Web, czyli kontrolery traktuję jako część interfejsu użytkownika, która składa polecenia do kupy i wrzuca na busa. Niemniej, to mi się wydaje kwestią preferencji.
Jedną rzecz mógłbyś rozważyć - w obiektach DTO zamiast geterów używać bezpośrednio składowych. Wprowadzono readonly nie bez
  • Odpowiedz
file_get_contents
file_get_contents
file_get_contents
04.04.2022, 11:38:49
  • 2
@mat89c: A jedną rzecz zauważyłem jeszcze. To też jest dyskusyjne, ale walidację Commandów przeniósłbym do kontrolera. W handlerze poleceń nie powinny się znaleźć wadliwe obiekty poleceń. Zobacz np, że będziesz miał duże problemy w przypadku asynchornicznych handlerów - jak poinformujesz usera o błędzie? Wielu programistów poleca walidację w handlerach, ale ja uważam, że obiekt polecenia jest kontraktem między warstwą UI oraz aplikacji. Aplikacja mówi: wypełnij taki obiekcik zgodne z wytycznymi,
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c 20.01.2022, 15:52:34
  • 4
Cześć, w poprzednich firmach, w których pracowałem język angielski (w mowie) nie był wymagany i ogólnie gdy mam zacząć rozmowę w języku angielskim to czuję wewnętrzną blokadę. Nie daje mi to spokoju, bo jak to tak nie znać angielskiego.
Pomyślałem więc, że może znajdą się osoby, które zaczynają swoją przygodę z programowaniem i znają w miarę dobrze język angielski, do wspólnej nauki (ja dzielę się pomocą/wiedzą z programowania w zamian za rozmowy
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

keton22
keton22
20.01.2022, 18:19:42
  • 3
@mat89c: dopóki nie trafisz do środowiska gdzie nikt nic nie rozumie po polsku to się nie przełamiesz. A przynajmniej takie jest moje doświadczenie.
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c
Autor
20.01.2022, 18:38:50
  • 1
@keton22: wiem, ale jak to będzie wyglądało jak na daily będę dukał i stresował się czy ktoś mnie zrozumiał :) wolałbym tego uniknąć
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c 19.01.2022, 15:24:26
  • 0
Cześć, czy znacie jakieś ciekawe projekty open source (php, javascript) do których mógłbym dołączyć?
#programowanie #php #javascript #symfony #vuejs
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

zackson
zackson
19.01.2022, 19:18:04
  • 0
@mat89c: a skąd mamy wiedzieć jaki jest twój poziom i co się interesuje(UI, tooling)?
  • Odpowiedz
mat89c
mat89c
mat89c
Autor
19.01.2022, 19:24:52
  • 0
@zackson: Faktycznie nie sprecyzowałem jasno. Wcześniej pracowałem jako fullstack developer (symfony/vuejs), miałem pół roczną przerwę. Myślę, że poziomem jestem gdzieś między junior/mid. Nie wiem co mógłbym jeszcze napisać. Mogę dać link do mojego githuba, chociaż niewiele tam mam to znajdzie się jedna apka w symfony/vuejs - https://github.com/mat89c
  • Odpowiedz

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 13.01.2026

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking