Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko145
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
krisuman

krisuman

Dołączył 14 lat i 6 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 290
  • Znaleziska 31
  • Mikroblog 259
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 18
  • Dodane (13)
  • Komentowane (54)
  • Plusowane (192)
krisuman
krisuman 07.01.2018, 18:24:36
  • 11
Prace nad grą powli ruszają do przodu. Nie mam za wiele czasu więc to ciągle malutkie kroczki. Cel na teraz to domknąć pętle rozgrywki (odblokowywanie plansz i kolejnych paczek z levelami, jakieś bardziej normalne menu itd.)

zakładam też tag jak by ktoś chciał śledzić postępy -> #krisumandev

#unity #unity3d #gamedev
krisuman - Prace nad grą powli ruszają do przodu. Nie mam za wiele czasu więc to ciąg...

źródło: comment_Y6DxBzoxx9jFJpPAv7MM9THBYbmxQy8S.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

DonislawDev
DonislawDev
07.01.2018, 18:38:06
  • 1
@krisuman:
Powodzenia :-}
  • Odpowiedz
Wextor
Wextor
07.01.2018, 23:44:50
  • 1
@krisuman: fajny pomysł
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 16.12.2017, 21:34:56
  • 2
Zacząłem tworzyć level edytor do mojej giereczki. Idzie jak krew z nosa, bo pierwszy raz próbuje zrobić jakieś narzędzie edytorowe. Ale zaczyna działać :)
Elementy do tworzenia wyświetlają się automatycznie na podstawie prefabów w folderze.
Następny krok to dodać jakiś zapis i wczytanie

#gamedev #unity3d #programowanie
krisuman - Zacząłem tworzyć level edytor do mojej giereczki. Idzie jak krew z nosa, b...

źródło: comment_mIY4mBvQmM2hUsfrm9Ja8KgwMTciMzpN.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

krisuman
krisuman
Autor
16.12.2017, 21:47:06
  • 1
@goodidea nie masz za co przepraszać :D bo tyle narazie można robić, dodawać nowe bloczki i je przesuwać, z dodatkową opcją stworzenia bloczku pomiędzy dwoma już istniejącymi.
  • Odpowiedz
LeD7
LeD7
16.12.2017, 21:57:49
  • 0
Proponuję wykorzystać program Tiled o ile to możliwe. Powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 12.12.2017, 17:47:53
  • 4
Cześć!
Zacząłem pracę nad prostą grą logiczną na mobilki. (Będę starał się regularnie wrzucać tu postępy)
Gra ma polegać na łaczeniu bloków tak aby zostać finalnie z tylko jednym.
Co myślicie o czymś takim? :)

#gamedev #unity #unity3d #android #programowanie
krisuman - Cześć!
Zacząłem pracę nad prostą grą logiczną na mobilki. (Będę starał si...

źródło: comment_XZaRUlOyLo8NeUMk889F5NwMYlYvpTRR.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

taron
taron
taron
12.12.2017, 20:07:45
  • 0

Komentarz usunięty przez autora

krisuman
krisuman
Autor
12.12.2017, 20:21:33 via Android
  • 0
@taron czemu? Kilka starałem się wymyślić i w sumie nie jest tak ciężko. Stawiasz dwa klocki i wiesz gdzie może być kolejny, później dla niego robisz kolejny i tak dalej
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 17.05.2016, 15:40:42
  • 6
Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół roku temu pisaliśmy tutaj o tym, że wydaliśmy naszą pierwszą grę Smashy Monsters. Świata nie podbiliśmy, ale stwierdziliśmy (przy namowie kolegi który w tym nam pomagał), że z gierki można wycisnąć trochę więcej.
Zaczęliśmy ją w wolnych chwilach poprawiać i obecnie jest na wykończeniu.

Dzisiaj chcemy rozpocząć testy w Google Play. Każdy chętny niech napisze prywatną wiadomością z adresem
krisuman - Cześć mirki!
Jakiś czas temu, a w zasadzie jak sobie liczę to już pół rok...

źródło: comment_K6VQ3hRbiMsic5TMNQeI5AP9OM5t19xl.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

krisuman
krisuman 30.10.2015, 17:13:24
  • 6
Jakoś tydzień temu pisałem tutaj o tym, że udało nam się wydać grę.
Dzisiaj chcę wam pokazać krótki filmik/zajawkę który zmontowałem w wolnym czasie
link do filmiku
Nie jest to nic specjalnego, ale zawsze lepiej wygląda to w markecie :)

Pochwaliliśmy się też ukończeniem gry na reddicie gdzie całkiem ciepło nas przyjeli :)
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

krisuman
krisuman
Autor
30.10.2015, 17:25:44
  • 1
@korynt: wydaje mi się, że na małym ekranie nie jest to tak odczuwalne. Sczególnie, że telefon zazwyczaj trzyma się w jednej ręce, która od uderzenia palcem o ekran i tak się trzęsie. Ale tak czy inaczej zastanowimy się nad dodaniem opcji wyłączającej trzęsienie :)
  • Odpowiedz
admund
admund
31.10.2015, 08:05:37 via Android
  • 1
@krisuman: +100 do lansu jak krew bedzie znikac z alpha :)
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 18.10.2015, 16:23:23
  • 13
I o to jest! :)
Nareszcie udało nam się skończyć i wydać naszą grę :)
Po kilku miesiącach pracy w wolnych chwilach, których bywało bardzo mało wygląda na to, że wszystko działa.

O to Smashy Monsters, nasz pierwszy projekt :)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lazySloth.first
krisuman - I o to jest! :)
Nareszcie udało nam się skończyć i wydać naszą grę :)
Po...

źródło: comment_ojj5N95MG4MjlMT1nxKmROMNWVcy7DEd.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

maxprojekt
maxprojekt
18.10.2015, 16:28:32
  • 2
@krisuman: No i zajebiście #bojowkawindowsphone
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman
Autor
19.10.2015, 17:05:47
  • 1
@FluidPanda: dzięki za wsparcie kumplu :) Dumb's ways to die nie grałem, ale jak patrzę na ilość pobrań to uznaję to za komplement :) i miło że się podoba :)
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 13.07.2015, 14:31:12
  • 5
Dawno nic tu nie pisałem, ale prace nad grą trwają cały czas. Z powodu sesji wszystko to zwolniło i planowe wydanie znowu się przesunęło.
Obecnie gra jest na wykończeniu i pozostało dopasować dźwięki i poprawidź nieco skrypt do spawnowania potworów.

W gifie widzicie 'tryb zabawy' gdzie możemy sobie wybrać jakie potowry mają się pojawiać, a później określić z jakim opóźnieniem. (Wszystkie power upy w tym trybie są nieskończone).

Jak wam się to podoba?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

applicattura
applicattura
13.07.2015, 16:12:22
  • 1

Komentarz usunięty przez moderatora

krisuman
krisuman
Autor
13.07.2015, 16:23:05
  • 0
@applicattura: dzięki kumplu :) napewno zawołam ;)
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 20.04.2015, 19:41:16
  • 3
A tak mirki będzie wyglądać ekran startowy w naszej grze :)
dla niezaznajomionych z tematem -> #braciarobiogre

I przy okazji tytuł naszej gry: Smashy Monsters
Co myślicie o grafice i nazwie?

(tam
krisuman - A tak mirki będzie wyglądać ekran startowy w naszej grze :)
dla niezaznaj...

źródło: comment_5y59snOTMXaRdhqfAP7y5cXlDXp0W8Bt.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spisssek
Spisssek
20.04.2015, 19:53:46
  • 1
@krisuman: Chyba o to, że takie uśmieszki i kolorki nie pasują do prawdziwego samca alfa
ups, ubiegł mnie o sekundę
  • Odpowiedz
sortris
sortris
20.04.2015, 21:46:00
  • 4
Robisz kolejną rzecz która ma uczynić szczęśliwym. Żadna materialna rzecz nie może uczynić szczęśliwym człowieka. Zamiast zakończyć ten chory cykl szukania szczęścia tam gdzie go nie ma jeszcze bardziej go napędzasz. To jest źle.

@polder:
sortris - > Robisz kolejną rzecz która ma uczynić szczęśliwym. Żadna materialna rzecz...

źródło: comment_lP4f3Q307IvhDdHZpaAIgMb0w2e10Ynl.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 08.04.2015, 16:52:54
  • 7
Z tym, że 10 ostatnie procent tworzenia gry zabiera 90% czasu to jak najbardziej prawda.
Mimo, że niby wszystko już działa to ciągle znajduję się coś co trzeba poprawić.
Nasz pierwotny plan żeby wydać grę do kwietnia nie udał się (╥﹏╥)
Teraz plan jest taki żeby grę wydać do maja i to musi się udać :D
krisuman - Z tym, że 10 ostatnie procent tworzenia gry zabiera 90% czasu to jak najba...

źródło: comment_ewCFBAhFzDeSkzzbOA7qWVdwsLRJ9LIU.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

applicattura
applicattura
08.04.2015, 18:12:15
  • 1

Komentarz usunięty przez moderatora

R.....k
R.....k
konto usunięte 08.04.2015, 18:43:31
  • 1
@krisuman: nie wiem z ktorej czesci bo nie gram za bardzo w angry birds :s
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 05.03.2015, 19:43:02
  • 3
Ostatnio mieliśmy trochę wolnego czasu i nieco popracowaliśmy nad grą. Na gifie widać głównie zmiany graficzne (nagrywane było z edytora dla tego dzieją się jakieś dziwne rzeczy z tłem).
Ciągle zmieniamy jakieś drobne elementy. Ekran startowy i końcowe są w drodze więc nie długo będzie to wyglądało lepiej :)

Grę mamy w planach wydać do końca tego miesiąca, więc teraz wpisy powinny pojawiać się częściej ;)

#gamedev #unity3d #unity
krisuman - Ostatnio mieliśmy trochę wolnego czasu i nieco popracowaliśmy nad grą. Na ...

źródło: comment_94ZkXG9BzWGf2T3EvdgVZ5yi4IrKE1Ki.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

krisuman
krisuman
Autor
05.03.2015, 20:30:09
  • 0
@sproject: tu się zabija palcem na ekranie telefonu ;)
  • Odpowiedz
s.....t
s.....t
konto usunięte 05.03.2015, 20:32:54
  • 1
@krisuman: jak w razie wyjdzie na iOS, to też pozabijam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 16.02.2015, 15:01:53
  • 3
Mirki, znacie jakiś dobry sposób na synchronizację projektu Uinty na kilku komputerach? Narazie używamy Google Drive ale ciągle są jakieś problemy. Za każdym razem trzeba coś poprawić na drugim komputerze bo nie wszystko jest tak jak powinno. (mam włączone widoczne meta files)
#gamedev #unity #unity3d
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

N.....y
N.....y
konto usunięte 16.02.2015, 15:07:16
  • 7
@krisuman: git
  • Odpowiedz
U.....1
U.....1
konto usunięte 16.02.2015, 15:11:06
  • 8
@krisuman: Na BitBucket jest chyba prywatne za darmo dla kilku osób.
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 15.02.2015, 20:23:03
  • 16
Jako, że #rozowypasek zasypany jest studiami stwierdziłem, że spróbuję sam zrobić jakąś grafikę dro gry ( #braciarobiogre ).
Zacząłem od najłatwiejszej moim zdaniem rzeczy, czyli platformy i wyszło mi coś takiego. Co sądzicie?

Jeśli chodzi o samą grę to ciągle coś robimy, ale są to jakieś drobne rzeczy typu zbieranie gwiazdek więc narazie nie ma specjalnie co pokazywać.

#gamedev no i trochę #grafikakomputerowa
i
krisuman - Jako, że #rozowypasek zasypany jest studiami stwierdziłem, że spróbuję sam...

źródło: comment_GMph6SxWOfazqlyJ671s5M95a8Rca1K7.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ardeni
Ardeni
Ardeni
15.02.2015, 20:28:29
  • 2
@krisuman: Jest spko, całość będzie łatwiej oceniać/komentować.
  • Odpowiedz
Grzmihui
Grzmihui
15.02.2015, 20:42:32
  • 2
@krisuman: mi się podoba. Może nawet pokusiłbym się o podciągnięcie trochę kolorów, żeby były jaskrawsze.
  • Odpowiedz
krisuman
krisuman 11.02.2015, 16:23:27
  • 7
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grzmihui
Grzmihui
11.02.2015, 17:03:11 via Android
  • 3
@krisuman: pozycja uzyskanych punktow na koncu to istne #piekloperfekcjonistow
  • Odpowiedz
regis3
regis3
12.02.2015, 09:52:04
  • 1
@krisuman: Jeśli tylko będzie spójna jestem jak najbardziej za zmianą grafiki (mimo, żę ta ma swój urok to ciekaw jestem w końcu czegoś nie pixelartowego/flatowego)
  • Odpowiedz

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 30.12.2024

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 04.11.2011

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking