Jak globalnie odtworzyć audio? Ważne żeby to nie zależało od sceny, było globalne. Np. StatycznaKlasa.PlaySound(Songs.hakunamatata); #unity3d

Spisssek


źródło: comment_lrTwN4QrHG5tH18gtHD80y8BSp3pVEYG.jpg
Pobierz
Rocznica
od 27.07.2022
Gadżeciarz
od 06.01.2015
Mikroblogger
od 07.03.2015
Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking