Zaimportowałem obiekt z #assettocorsa przekonwertowałem, dostosowałem tekstury do #vray i wyrenderowałem sobie taką skromną scenkę. Mam zamiar w przyszłym sezonie #acleague jechać tym Nissanem, więc scena się przyda do zaprezentowania mojego Teamu i malowania. ( ͡°͜ʖ͡°)
@Diego19: Dzięki. Sam import to chwilę, ale niestety wszystkie materiały (przynajmniej te, które są wyeksponowane jakoś i chcesz, żeby wyglądały dobrze) trzeba ręcznie przerabiać i ustawiać na VRay. Także import i ustawianie materiałów to jakieś 1,5 godziny(?). Przy innym oświetleniu pewnie jeszcze trzeba by się pochylić nad wnętrzem, hamulcami i innymi pierdołami a to by znacznie wydłużyło czas przygotowań. Ustawianie sceny to kolejna
Mirki, znacie jakieś działające mody naprawiające dźwięk w #citiesskylines? Jedyny mod jaki znam już od dawna nie jest wspierany i sypie błędami z tego co wiem, ale może ktoś go przejął i zaktualizował?
Tak się przygotowuje tor na poważny event wyścigowy.
@bezoka dostał wielki format na wieżowcu( ͡°͜ʖ͡°) A oprócz niego znaleźli się tu także @autogenpl @SOLGAZ i @loza__szydercow (pierwszy komentarz) oraz kolejny, tajemniczy sponsor...
#acleague dla tych co jeszcze nie ogarnęli swoich malowań lub chcieli je zrobić od nowa, przygotowałem najbardziej przyjazny jak się dało template. Wysyłajcie mi swoje prace, w różnych formatach a ja już to przekonwertuję, wyeksportuje i zrobię z tego paczkę do ACDownloadera.
Udało mi się tym razem sensownie nagrać przejazd treningowy #acleague znienawidzoną przez #januszesimracingu Evorą po znienawidzonym Norisring ( ͡°͜ʖ͡°) Przejazd na poziomie 00:52.400.
Drogie Wykopowiczki i drodzy Wykopowicze, mam dziś przyjemność zaprosić Was na relację z drugiego wyścigu ligi #acleague, gdzie Wasi koledzy z Wykopu ścigać się będą w grze #assettocorsa na popularnym włoskim torze Mugello.
Znowu wymodziłem plakat na #acfunrace. Z pomocą K.A.R.R.a z simrace.pl powstało takie coś, mocno inspirowane dziełami Klema. W zasadzie to jest to próba odwzorowania jednej z jego prac, z pomocą screena z gry (w komentarzu) i photoshopa.
Cóż to jest za piękne auto (。◕‿‿◕。), więc pozwolę sobie wyjątkowo otagować #carboners #mazda
@RealAKP: kibicem nigdy nie byłem nikogo, ale Gosia Rdest pokazuje w tym roku, że jako babeczka walczy z najlepszymi i świetnie się bawi. No i jest taka śliczna;')
Dzielę się moim przejazdem treningowym na Mugello. Wyjadaczom raczej nic nie pomoże, ale może rookie coś podpatrzą sobie (wydaje mi się, że linia jest poprawna). ( ͡°͜ʖ͡°) Słaby framerate jest bo to zrzut z podglądu na monitorze, który AC generuje osobno i z obniżonymi FPSami, nawet w tym aspekcie widać Kunosowe podejście do kodowania ( ͡º͜ʖ͡º)
@oran: VR na Oculusie. Dlatego tak jak pisałem framerate jest taki niski na podglądzie. Na oculusie normalnie trzyma 75 fpsów ale tu osobno renderuje na monitor i to dopiero shadowplay nagrywa.
@chuckd: Może tak być. Może być tez tak, że okaże się, że VR ci nie leży. Ale ja myślę, że spróbować warto i to bardzo. Szczególnie jak bawisz się teraz w simracing, to już nigdy nie będziesz chciał zagrać na monitorze.
@RealAKP: Oprócz standardowych firm wykopowych, które wspierają naszą małą ligę, na banerach w tym sezonie zobaczyć będziecie mogli prace @bezoka ( ͡°͜ʖ͡°)
Szykuje się ciekawa trasa do #assettocorsa, póki co o tajemniczej nazwie "Unnamed Desert Road Project" ( ͡°͜ʖ͡°) Były już próby zrobienia szybkiej, realistycznej mapy open world w stylu autostradowym, ale chyba pierwszy raz bierze się za taki projekt ktoś, kto ma jakieś pojęcie o modelowaniu i grafice.
#januszesimracingu, mam apel. Jak robicie swoje malowania, to postarajcie się przynajmniej zachować numer boczny, numer z tyłu i nick na malowaniu, OK? Fajnie to grało podczas transmisji. I jak ktoś nie ma zielonego pojęcia o Photoshopie, Gimpie, eksporcie tekstur itd, to może niech poprosi kogoś o zrobienie zamiast się męczyć?
@skethoo: Próbowałem, ale kolega @paramite ma wyraźnie własną wizję, poza tym nie ogarnia warstw i jedzie na białym DDSie bezpośrednio ( ͡°͜ʖ͡°) Dogadaliśmy się, że nie będzie aspirował do PRO i nie będzie go widać na transmisjach więc luz.
Drogie Wykopowiczki i drodzy Wykopowicze, mam dziś przyjemność zaprosić Was na relację z wyjątkowego wydarzenia. Już dziś rusza szósty sezon wykopowej ligi #acleague, gdzie Wasi koledzy z Wykopu ścigać się będą w grze #assettocorsa. Dlaczego to wydarzenie będzie takie wyjątkowe? Dlatego, że do...
@PremiumMoto_pl: Zazwyczaj opinie wygladają tak rF2 > AC .....................> pCars. Co do pCars wszyscy są zgodni, że wyszło z tego arcade, albo bardzo zepsute simcade. Co do AC i rF2, większość uważa rF2 za lepszy symulator, ale zdarzają się pojedyncze głosy, że AC ma lepszą fizykę. Na pewno AC jest bardziej przystępne, więc z mojego punktu widzenia wygląda to tak, że wyjadacze co to ścigali się jeszcze na GPL zostają
#januszesimracingu z #acleague, mam dla was paczkę Waszych malowań w otwartych plikach PSD. Jako, że śmieszna sprawa wynikła tym całym sponsoringiem, to możecie sobie teraz poprzerabiać je jak wam się podoba! ( ͡°͜ʖ͡°) Wysyłacie do mnie gotowe pliki, zmniejszone do 2048 x 2048 i wyeksportowane jako DDS DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha. Ja je sprawdzę, zrobię z nich prewki,
#simracing #motoryzacja #carboners #grafikakomputerowa #tworczoscwlasna
źródło: comment_F81Cdct6OcOKPjLgiFLcbEgyRuMNT3AB.jpg
Pobierz@Diego19: Dzięki. Sam import to chwilę, ale niestety wszystkie materiały (przynajmniej te, które są wyeksponowane jakoś i chcesz, żeby wyglądały dobrze) trzeba ręcznie przerabiać i ustawiać na VRay. Także import i ustawianie materiałów to jakieś 1,5 godziny(?). Przy innym oświetleniu pewnie jeszcze trzeba by się pochylić nad wnętrzem, hamulcami i innymi pierdołami a to by znacznie wydłużyło czas przygotowań. Ustawianie sceny to kolejna